シャドウバースについて質問してみよう。
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新カードぶっ壊れ候補
揺らぎの斬姫ナルメア
ヴァンプ・ゴールド
4コス4/3 (?/?)
進化前 必殺
進化後 必殺
相手フォロワー1体を破壊する。
その後復讐状態でないなら、
自分のリーダーの体力が10になるよう
ダメージを与える。
ベルフェの代わりのつもりでしょうが、
詰め込み過ぎでは…(困惑)
これまでの回答一覧 (33)
進化後6/5な
なんだかんだでベルフェ>ナルメア
2ドローは偉大
ついでに言うと、ダメージ効果は一応デメリット枠だから
復讐になればシナジーカードが欲しいわけで。
そう考えるとシナジーカードを持ってこれるベルフェの方が偉大。
いや体力を10にするリスクを軽く見過ぎじゃないの
強いけどぶっ壊れではないでしょ
先攻のヴァルツ後攻のナルメアって感じでええやん。先攻4ターンでベルフェより明らかに劣るし、ドローも付いてない。何がぶっ壊れなのかわからんな
ドラゴンの水巫女互換のがヤバい
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先攻で圧倒的にベルフェに劣りますし、バフォも落ちてキャントリすらなくなり今のヴァンプはドロソに難がありますのでベルフェ再録の方が嬉しいです
ってくらいの性能ですね
今後の5コストの追加カードによるなあ。シップみたいなの来たらやばい
それとドローしないから疾走連打できないだろうしベルフェゴールの方が強いかな
復讐はハイリスクの上でハイリターンだしこれくらいでいいでしょ
それに後攻が勝ちやすいクラスになるきっかけになれば、ぶっ壊れと呼ばれてもそいつはすげーことだと思う
任意で復讐に入れることができる上にいざ復讐に入ったら2面処理。
バカなの?
2ドローがついてればぶっ壊れだった
壊れかどうかは環境次第だけど、かなりいい線行ってる気がする。
後攻なら個人的にはベルフェより欲しい効果。
先攻はヴァルツが居るし、最悪置き物にしても疑似守護くらいの役目は果たす。
後攻でこいつ出して盤面抑えつつ次ターンにシップ出来れば良かったんだけどシップ落ちるからなぁ、まぁ確実に処理か相討ちされるから剛拳や緋色で充分抑えられるはず。で、次ターンにキャットが理想かと。
まぁ今の視点で見ればそこまで難しい動きじゃないけど、次の環境に糸蜘蛛やバフォ並みに優秀な2コストがあるかどうかが重要。
ベルフェとナルメアの比較
ベルフェ
・体力で上回る(進化置きしたときに体力が5か6かって違いは本当に大きいし、進化前でも法典すり替わりなどに取られないのはマジででかい)。
・ドロソにもなる。
・進化権がなくても十全に機能する。
・ファンファーレで強制的に自傷するので対アグロなどでは出すタイミングが難しい。
・必殺がないので一方的に取られることがある。
・盤面への干渉能力が低い。
ナルメア
・必殺持ちなので一方的に取られない。
・進化時効果もあるので盤面干渉能力が高い。
・進化しなければ自傷しないので対アグロなどの自傷したくない場面でも有用。
・安い。
・法典などで簡単に処理される。
・進化置きしてもベレヌスやツクヨミ辺りに進化相討ちされる。
・進化権が無いとただの必殺。
4/3/4だったらナーフ候補筆頭だけど、このスタッツなら4/2/4の方が有難いくらい(ワガママ言ってすみません)。
現状のスタッツだとベルフェの方が有用な場面が多いだろうね。
ベルフェ自身ナーフ候補に片足突っ込んでたから比較対象が悪い気はするけど、ベルフェがナーフされなかったんだからナルメアがナーフされることはほぼ無いと思う。
いやー最高だね
こういうのを待ってたんだよ
壊れ?
知らんわ
他のクラスも大概だろ
コイツ自身はクソ強いけど、現在発表分だと、ベルフェとバフォが落ちる次環境では復讐軸は厳しいんじゃないですかね。復讐入っても、復讐時に強いカードが引けなくて負けるとか増えそう。
今のミッド復讐じゃなくてコントロール復讐がメインになるのかもしれません。
進化時効果だし壊れとは言えないよなぁ。ベルフェにしたって後攻だとだすのが怖いケースがあるし糸蜘蛛も落ちて守りも弱くなるのに壊れとは言わんだろ。
ベルフェの方が強いですね
強いですがやはりベルフェに軍配が上がるかな?というのが個人的な感想。
ボードをとりかえしつつ復讐に入る力はとても良い。しかしながら、コントロールにしてもアグロにしてもハンドアドを大きく稼いでくれるベルフェゴールの重要性はすごいのだ。
進化権要るしドロー無いしでベルフェに比べればまあという感じ
先4置きも結構めんどいと思うけどな
盤面で処れるならいいけど
放っておくとフォロワー除去られながら6点パンチ+復讐
除去るにしても進化取りは必殺で相打ち
2コス3点で取ったとしてもその後2/2出すのが精一杯、マウント取られ続けそう
グラブルやってる勢としては全然ナルメアっぽくない能力
ベルフェの方が強いのはそうだけど必殺は要らなかったんじゃないかと思う
進化後スタッツによる。
進化で確定除去するビショのフォロワーもいたし、スタッツ上昇がないもしくは+1/+1ならベルフェの代わりとしても問題ないと思う。そもそも今のヴァンプはそんなに強くないしこれくらいなら許せる。
スタッツ+2/+2なら壊れ。
レジェならまだしもゴールドって…
復讐軸忘れられてなくて良かったじゃん。
私個人としてはベルフェと同等かと思います。
ベルフェ→使いやすい
ナルメア→相手にとって厄介
という感じです。
これはドローを重視するか、盤面を重視するかで意見は分かれると思います。
ただ、復讐ヴァンパイアの貴重なドローソースがなくなってしまったのは痛いですね。
ベルフェこえてんだよなぁ
メリット
復讐時の2面処理
デメリット
ドロソが他に必要、新レジェがコスト低ければケア出来たかも
ぶっ壊れでは無いとは思います
しかし先行で3ターン目ヴァルツ→4ターン目赤月設置、5ターン目ナルメア→6ターン目ナルメア+α→7ターン目以降エメラダという毎ターン確定除去のクソムーブを出来る可能性がある点はヤバイと思います
運営自体がそういうスタンスだから仕方ないんだがさ。
ヴァンプの自傷はメリット効果って思想は根強いよね。
シナジーがあろうが何だろうが、ライフ削るのはデメリットなんだよ!
メリット扱いするなら、せめてインフェルニティぐらいガッツリメリット変換してからだろうよ。
……まぁ、それはそれでヴァンプがクソクラスになりそうだけども。
なんだかんだゴールド相当すね。進化権いるし。