デウスエクスマキナちゃんナーフされて
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Agony Lv13

デウスエクスマキナちゃんナーフされて

デウスエクスマキナってさ、ファンファーレで永続でリーダー効果付与なのにデメリットないのずるくない?

ヨルムンガンド使ってて思うんだけど、マキナもラストワードにしてくれよ。スタッツ5/5でもいいからさ。それかデメリットとして、場から離れたら効果消えるとか、ラストワードでデッキのアーティファクト消滅とか。

まあそんなことしたら目も当てられん状況になるのは分かってるけど。

ずるいよなあ。

なんかマイルドなナーフ案皆さん教えて下さい。あとヴァンパイア使いの人いたら、元ロイジ初心者ヴァンピィちゃんの僕になんかデッキおせーてください。今一番使ってて勝ててるデッキ貼っておきます。

これまでの回答一覧 (18)

pp回復削除。加速装置じゃなくてこいつがおかしいと思う。実際こいつ以外の軸が作れないから。

ターン終了時、共鳴状態なら手札を全てを捨てアーティファクトカードをデッキから3枚ドロー。

他3件のコメントを表示
  • Agony Lv.13

    いいですね〜。加速装置とのシナジーも頭おかしいんですよね。1コスト出して2pp回復しちゃいけない(戒め)。白黒の決闘もナーフして(唐突)

  • きなこ Lv.46

    白黒なぁ、、、。メイジの方が強いけど嫌いな人の意見もわかる。

  • golf1209 Lv.51

    メイジとは役割もコストも刺さるタイミングも違うので比較にはあまり意味がないだろう

  • きなこ Lv.46

    確かににそうですね。ナーフされますかねぇ、、、。

0130 Lv48

ほんと、まじでこいつナーフしてほしい。








もっと布地ナーフすべきだよなぁ?

そうだろ?仲間の変態紳士達よ!

  • Agony Lv.13

    布地ぃ!良〜い脇してますよねぇ

こんな感じかな~?
共鳴時:手札を全て破壊し、破壊した枚数分デッキからドローする。
or
共鳴時:手札を全て破壊し、6枚ドローする。以後自分リーダーは、ドローフェーズをスキップしカード効果でドローすることができなくなる。

  • Agony Lv.13

    おお〜いいですね。0枚から6枚はやっぱりおかしいですよ。しかも守護突進疾走しながらドローするし。

すずめ Lv102

以前どこかで見たけど、プレイ時間が半分になるでよくね?

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  • Agony Lv.13

    いいですねそれ!機械の如くコスト管理とリーサル計算できなきゃ使えない効果!

  • ビリビリ Lv.42

    なにそれ超いいじゃん

追加能力で、手札に加えられたAFカードはコストが-1される(-1以下にはならない)と、自分のターン開始時、回復するPPが半分になる(小数点以下切り捨て)を追加しましょうか。

これでどうでしょう?10ターン目以降でも、5ppしか回復しないのはかなり大きいと思うのですが。

  • Agony Lv.13

    うお!これは新しい!サフィラちゃんも使い辛くできて、やれることも限定されて許せるカモ!

むしろドロー枚数を13枚とかにしてデッキ切れを早くさせたり、カードを燃やせばいいと思う

  • Agony Lv.13

    使いづれえwww ネメシス君はデッキ30枚にしよう(理不尽)

退会したユーザー

マキナ 7/4/5 リロード効果を「捨てた枚数だけドローする」に変更
ついでに加速装置 1→3コス エンハンス5でファンファーレ時手札のアーティファクト全てに+0/+1

と言うよりも、単純にPP回復の仕様がつまらない
アナライズに突進付与して自爆してドローしてエンハサフィラで強引に突破するとか味方替えたらレヴンリーナイトより極悪だよあっちも大概だけど
聖獅子はその辺調整されてると実感させられるわ

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  • Agony Lv.13

    捨てた枚数ドロー賛成!復讐コンヴに吸血の呪印と大悪魔の腕入れてるからpp回復には大きい声で批判できないけど、やっぱりpp回復は許せない!加速装置1コスなのもやっぱり許せへんし

  • 退会したユーザー Lv.107

    大悪魔は6コスでないと発動すらままならないしやっぱ加速装置はあかんわ、1コスアーティファクト立ててのPP回復とはわけが違うし新クラスだからと調整甘すぎ

fuhafuha Lv177

リーダー付与系はアミュレットになってほしい。そうすれば場が埋まって展開も抑えられるしアミュ破壊も生きるし。

  • Agony Lv.13

    アミュレットですか〜。効果を剥がせるのは大事ですね。しかし教会、テメーはダメだ。

退会したユーザー

共鳴時:手札を全て捨て5枚ドロー
非共鳴時:手札を全て捨てる
そんでPP回復は削除?
ドローはまあ、1で割と変わったりするし

  • Agony Lv.13

    寿命縮めて突っ走ってる感ある効果良いぞーこれ。共鳴維持しなきゃ戦えないけど維持してたら死んでしまう。うん!こいつが主人公だ!

ko-ran Lv151

ハンド捨てるのはデメリットになるとか結構あるよ

まず加速装置ナーフしてからかな。ぶっちゃけaf軸の強さはマキナより加速装置によるところが大きい。それでだめなら捨てた枚数ドローにするとかかね?

  • Agony Lv.13

    捨てた枚数ドローいいですね。やっぱり加速装置ですかね。0コスでドロソが2点突進してはいけない

golf1209 Lv51

今の効果のままドロー1枚につき
顔面1点自傷なら許す

  • Agony Lv.13

    死へ加速して行くぅ!滅亡の予言かな?

加速装置かマキナからpp回復削り取ったらいいんでねぇの。

何故増える。

  • Agony Lv.13

    ホントそれですよ。盤面掃除からの疾走やめちくりー

Cri4s Lv186

マキナはそのままで加速装置のpp削除だけでいい。
てかハンド全消去ってデメリットだよね?

  • Agony Lv.13

    やっぱりpp回復は許されない。多分使ってる側は調整しつつ綱渡りしてるんだろうけど、使われる側からするとアナライズ出しときゃ調節ヨユーじゃんと感じてしまう。自分はカードプールなくてネメシス使ってないからそんなデメリットも見えないんでしょうね。

そのデッキに近いんでコレを勧める、リリムちゃんで爆アド取れるぞ。

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  • Agony Lv.13

    ありがとう!やったー!ヴァンプデッキだー!ネメシスのpp回復を批判してる横で自分もヴァンプでpp回復していくぅー!

  • クリちゃん Lv.63

    まぁ難易度もデメリットも全然違うけどな。 うまくいけば、序盤4ターン目とかにフォロワー並べまくれたりするぜ。

  • Agony Lv.13

    いやーありがとう!処理されづらいスタッツがいい仕事しますわコレ。序盤もいいけど後半でも手札から打点出せて楽しいわ。贈り物と相性◎

  • クリちゃん Lv.63

    せやろ、せやろ。リリムちゃん好きだから頑張って作ったんだぜ。

リーダー付与全般ナーフされて

ずるいよなぁ

消滅の無いクラスもあるんだよ

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  • Agony Lv.13

    気持ちはすごく分かります。ヨルムンとか発動できたら凄く強いし、イージスとか実際リーダー付与に近いし。だからファンファーレでデメリット少ない永続付与は…やめようね!

  • ぬんぬぬん! Lv.92

    両方やめるかロス無しで打ち消すカードくれ 

デメリットは手札破棄するから、いわゆるフィニッシャーやメタカード温存が自由に出来ないってのは立派なデメリットになる気はするぞ。そのせいでAFネメシスはメタカードの搭載がしにくいって制約はあるわけで

他3件のコメントを表示
  • Agony Lv.13

    なるほどなぁ。メタカードっていうのは異界転送とか神罰とかですかね? 確かにネメシスはAFと人形の違いはあれどやってくることは予想できますもんね。 やってくることが理不尽だから辛いんですが

  • てきとー Lv.182

    代表的なのはフルムーンとかやね。特定の相手にだけ投げたいようなカード

  • Agony Lv.13

    フルムーン投げてくるネメシス… これは流行る(*´ω`*)

  • てきとー Lv.182

    ビショにイージス出されたら詰むから入れたい気持ちはあるんやで?まあイージスひかれた時に都合よく握れるかといえばんなわけないから採用は無いが

コスト1増加 ステ変更なし
手札からAFをプレイした時このターン同名カードがプレイされてないならpp1回復

ついでに加速装置も同じ効果内容で

  • Agony Lv.13

    う〜んマイルド!エンシェント連打はホント腹たちますよ〜。加速装置はカウント1にして❤️

せめてppは回復しないでくれよ……

  • Agony Lv.13

    エンシェント連打自殺からのサフィラはやめてくよ…(絶望)

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