シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (13)
ガチでエンハンスが邪魔にしかならないカードって
妖精の奔流くらいなもので
それ以外のエンハンスは邪魔な場面があっても
それと同じかそれ以上に便利・ありがたい場面があるはずなんだよな
しかし、人間は不快なことがより強く印象に残ってしまう・・・
パックの次元を超えるファイターは永久不滅ポイントと同意語。
だから元からヴァルキリーと比較にならんよ。
意味が分かった奴は精神科いきなさい。
豚,フェリア,尖兵「3人に勝てるわけないだろ!」
ファイターの横にファイターの完全上位互換いて草
最近だとオルカ2コスで出してからジャバしたいなと思ったな。
エンハあるメリットの方が断然大きいから文句はないが。
まぁエンハンスって強いし使用不使用を選べないデメリットはあって然るべきかもね。
基本ロイヤルは、並べてからのコンボなので邪魔になることは多々あります
他の方も言っていますが、熊やプリム、ルーを並べてマグナス掛けたりできないとかの難点はありますね
…エンハチョイス制にしろ(高望み)
いつ邪魔になるんだと思ったけどあれね、森羅の疾走付与ね
デッキパクりたいけどゆぐゆぐが1枚足りない……
火遁とジェノで2面処理したいのに邪魔ってやつ
あるある
エンハンスではないけど、似たようなもので
デ ッ ド リ ー ウ ィ ド ウ
スタン、エボ、バハの3期で
「ファイターの方がマシ」
との栄えある不名誉を賜った逸材。
デッキは、アンリ入れるより弱そう。
Nエルフの利点は序盤捨てて手札温存しても双撃やBBアンリで挽回できるところ。
N系の中ではドロソがかなり少ないこの構築で序盤の盤面重視すると手札が足りずヘクトルBBが機能不全起こしますよ。
ワイズマーマンより木人や山岳増やした方が強そうな気がしますが...。
せめて1コス入れるならゴブリンかと。
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退会したユーザー Lv.70
それはそうですが、ならなおさら山岳やアルテアとかの方が優先度高いのでは...。 以前山岳3ヘクトル3アルテア2のNエルフ使ってましたけど5ターン目に選べるのは強かったですよ。 ヘクトルを終盤の駄目押しにとっておけますし。
ゾンパのエンハンスが邪魔で墓地貯めが出来ず負けたことがありますねぇ
ロイヤルのホーリーナイトベアはかなり多くの場面でエンハンスを邪魔に感じる
妖精の奔流さんが泣いてるからやめたげて...
いや、あのエンハンスだけはマジgmだから、やめない
まぁ、4コストも増やして全バウンスしたい状況なんてほぼ無いからなぁ……。増える回復量も雀の涙だし。ゴールドなんだから1コストで選択した枚数バウンスでも良いレベルだわ