シャドウバースについて質問してみよう。
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ヴァンぷ新レジェ
7/5/5
ファンファーレ 相手のリーダーかフォロワーに「このバトル中、自分のターンに自分のリーダーがダメージを受けた回数分」ダメージを与える
ヨルムンでいい気がする、、、復讐にも入りますかね?
これまでの回答一覧 (10)
いいえ、アンリミのアグロにピン挿しされます。
このバトル中!?
いくら手間かかるとはいえ、ダメージ軽減なかったら即死するとは…
つまりこれ、ベクトルの違うギガントキマイラですね?
いずれにせよヘイトを買う未来しか見えません。
しーらないっと…
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退会したユーザー Lv.70
キマイラと違ってこれだけで削りきる必要皆無だからなぁ...。 アンリミで鮮血使えば8-10点くらいは狙えるしこれはアグロヴァンプがやばい
残念レジェンドの匂いがぷんぷんする…
使おうと思ったら5点くらいだしたいとこだけど、五回も自傷するくらいにはもうどっちか死んでるという…
追加カードに相性良いの期待やね
むしろヨルムンナハトのフィニッシャーとして最適解だと思ってるんだけど。
今までヨルムンナハトのフィニッシャーだと結局疾走頼みか2ターンかかる倉木しかいなかったので出した瞬間にそこそこ打点を出せるこいつにはかなり期待してる。
あとは低コスト自傷フォロワーの追加がほしいけどコウモリがしゃしゃってきそうだからこっちに期待が持てない……。1コスト自傷フォロワーカモン!
えっ、マジ情報ですか?アンリミだと超越やリノみたく7~8ターン目での堅実なリーサル手段みたいな感じで悪さをしそうなんですけど…運営は何を考えているんですかね?
ヨルムンガンドとはまた少し方向性が違いますね。
ヨルムンは”効果を発動させた後”でバンバンと手札を切っていかないといけないので7ターン目以降が本番。自傷と回復の軽コストカードはできるだけ温存したいですし、リーサルはどうしても遅いです。
闇喰らいの蝙蝠は7~8ターン目のフェイスダメージで逃げ切ればよいので、ヨルムンに比べてプレイングは楽だと思います。(アンリミ前提。そもそもヨルムンガンドはローテ環境に耐えられない)
ロキ「呼んだ?」
ナハトで稼げってこと?
レジェガン積みで大変なことになりそう
回数てのがミソだけど
1ターンに1回自傷すれば7ターンで相手リーダー7に5/5出るのは
強くね?
あの使えねえと言われた魔神の剣だっていけるかも?
アンリミは花園で7ターン突然死だってありえる…
優秀な回復かドレインきて自傷を打ち消してくれると
結構壊れるかな…
9ターン目に一裂き+これで9点位削るカードかなーと
7ターン目に使うカードでは無さそう
現実的にせいぜい5ダメージってとこか?
構築段階で自傷増やしといて7PPで5って微妙でない?