シャドウバースについて質問してみよう。
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次パックのネメシス
新クラスとして追加され、環境初期こそ挙って使われたものの勝率が伸びず、ここ最近はめっきり見なくなってしまったネメシスという悲しいクラスについて...
自分も時々使ってますが、やはりメタレポ通りの勝率といったところです...
新しいクラスでプールも狭いので仕方ない部分はありますが、運営としても今弾の目玉であるネメシスが落ち込むのは好ましくないはずです
ただ、今のプールではどれだけ他クラスがナーフされたとしても、ネメシスが台頭してくることはまず無いかなと思っています
質問は「次のパックで運営はネメシスを意図的に強化してくるのか」です
自分としては、ネメシスが万が一壊れた場合、超越並みに嫌われてしまうのではないかと、少し心配です
まだまだ先のことで気が早いですがよろしくお願いします
これまでの回答一覧 (6)
ぶっちゃけどこかでネメシスが強化されてシャドバ史上もっとも嫌われるデッキになるのはもはや確定事項だとさえ思っています。
マキナ軸のネメシスが強化されて行き着く先は、ドラゴン並の盤面否定力と超越並のソリティア力を兼ね備えた挙句にそのソリティアが1ターン2ターンでは終わらないという地獄のようなデッキです。ネメシス以外のデッキがネメシスと対戦した場合、対戦時間が平均20分を越え、しかもそのうち七割八割は相手のターン・・・みたいな意味わからん事態も十分あり得るでしょう。そんなデッキがtier1になってランクマで溢れ返るとしたら・・・間違いなく過去最悪の環境でしょうね。
ネメシスは正直クラスデザインを根本的にミスってると思うのでマキナ軸はすっぱり見捨てて、次の弾からは別軸の強化を打ち出してほしいと自分は思っています。でも今のネメシスの勝率から考えても、危険度を軽視して一度は暴れさせる可能性の方がやはり高いのではないかと。
いずれ爆発する地雷みたいなものですね。怖い怖い。
かなり気が早いと思いますが回答します。
せっかくの新クラスなのに酷評されてるので強化来るかもしれませんね…
「特定のクラスを強化しない」方針に変えたのだから守ってほしいです。ネメシスの弱さはまだカードプールの狭さにあると思うので、徐々に既存クラスに混じっていくぐらいで良いと思います。
で、ネメシスがトップに出たら、嫌われるでしょうね。(特にアーティファクト軸)
私はどのデッキを使うときも、相手のターン中にやる行動を決める(次の手を読む)ようにしていますが、自ターン中にドロー効果やサーチが多いと読みの量が増えて、結果プレイ時間が長くなってしまいますね。後は単純に、プレイ→突進処理が多く、演出も長くなりがちです。
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鳳凰の敬遠 Lv.22
確かにネメシスは現時点でもプレイ時間が長くなってしまいますね。 スパッと試合を終わらせられるシャドバらしいフィニッシャーで、尚且つ良カードと言われるような奇跡のフォロワーとか来ませんかね...
運営側としてもネメシスを台頭させたいと思っているでしょうからネメシスが強くなるような環境にしてくるでしょう。スタフォからのカード製作の改善もあり、ネメシスに極端に強いパワーカードの追加するのではなく、他のクラスのパワーカードを減らすようなナーフをしてくるのではないかと思います。
あと個人的な願望ですが、次弾で回復できるアーティファクト追加して欲しいです。
4回復と3点AOEぶっこんできそう
後共鳴で疾走になるアルベール
強化するだろうけど、特定のリーダーを強化しないって言ってたのでTOGのネクドラの時やWLDのヴァンプみたいに露骨にはしないでしょうね。
今でも加速装置は超越みたいって言われてるんで嫌われる可能性は高いですね。僕は今の環境でもかなり勝ち越せてるので強化でどうなるのか楽しみです。
ネメシスはデッキタイプ二つなんだから
少なくとも人形軸は強化してもらえるでしょ(or新軸追加)
私は毒蛇の二の舞にならない事を願うだけさね
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ムクロマンサー Lv.71
人形軸っていうけど、あれは補佐的な役割でいいと思ってる。ヴァンプの蝙蝠とか、ウィッチのガデゴみたいな。主軸にすると力不足だけど、脇役として機能させると強いギミックになる感じ。
やはり嫌われますかね... 次のパックからガッツリとネメシスもメインにやってみようと思ってるので、特にヘイトを集めてしまうのは心配ですね。