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質問と回答
解決済み
mtbt Lv38

復讐ヴァンプ構築相談(3回目

どうでしょうか
前回の相談から飢餓とディーラー取り入れました
バーバリックはディーラーとベルフェで4コスが埋まっちゃってるんで枠がありませんでした…
昨日と一昨日と結構勝ち越せてたんですが今日は土とアグロエルフやらにコロコロされたんで負け越してます…

黒死は対土用に入れてましたが不利なんでもう土相手は捨てた方がいいんですかね

これまでの回答一覧 (8)

自傷が多い割には回復がやや足りない気がしますね
今は階段の所を血の取引に変えていますがこんな感じです
土の顔バーンケアにガレット,その他環境トップの土がアグロな為自傷をかなり減らしてありますが,復讐にしっかり入れる様にディーラーは3積み,2枚目以降も使えるようにラウラも積んでいます。
ランプドラゴンに対してディーラー素置きがかなり有効であると覚えておくとより勝率が上がるかもしれません

白亜 Lv48

秘術は爆発ターンが同じであるので、先攻を取って4ターン目に復讐に入って、疾走連打でなんとかなると思います。後攻でも相手が事故ればワンチャンあるので捨てない方がいいです。そもそも、ミッド系の復讐ヴァンプは極端に不利なデッキがなく、バーンが多い秘術でも勝てると思います。除去スペルが多いので少し抜いた方が良いと思います。また、ドローカードがベルフェゴールしかないので階段を2枚ほど入れてみてはどうでしょうか?ディーラーがいるのならラウラを2枚ほど入れて置くと良いと思います。
自分は下のようなデッキを使っています。ブラッドムーンは自由だと思いますが、盤面を圧縮するので階段と同時にには出さない方が良いと思います。

鎖抜いてグリかツンデレかサキュ入れたいですね
あと個人的には緋色を裁きにしたい
対アグロだと裁きの4回復で
勝負決まること多いので手放せない…
あと他の方も仰ってるようにラウラも有りかと

arurrr Lv5

まあどこも似たような構築だよね
盤面取りつつ顔面にいれるサキュバスはやっぱ強いんだなって

土ウィッチとアグロエルフは不利な相手なのでしょうがないです。
復讐ヴァンプの弱点はバーン、疾走、潜伏、場持ちの良い処理しにくいフォロワーです。
幻惑の奇術士、天輪、両レヴィ、リザ 、イピリア、リノセウスなど復讐ヴァンプの弱点が数多く採用されているので、相手が事故らなければまず勝ち目はありません。
質問主さんのランクがどれくらいなのかは分かりませんが、相手がマスターやグラマスであれば付け入る隙はほぼありません。
ある程度は割り切りましょう。

現環境でディーラー入りの復讐ヴァンプを使うならば、黒死の仮面は必須です。
ガレットに関しては気休め程度しか期待出来ないのでユリウスでも構わないと思います。
ドラゴン相手にエメラダは必須ですが3枚は重すぎですので2枚に、代わりにディーラーが腐らないようにラウラの採用をオススメします。
アグロが多い現環境でディーラー3枚は過剰なので2枚にして、代わりに裁きの悪魔を入れています。
アグロ相手には無理して4ターン目に復讐に入らないことも念頭に置いてプレーするといいと思います。

Vinci Lv32

秘術をなんとかしたいのなら、少しペース落としてミッドレンジにした方が良いと思います。そうした場合は、黒死は3積みです。また、ディーラーと復讐の悪魔は、要りません。替わりにツンデレや取引、黙示を入れる感じですかね。

アグロのままでいくなら、黒死はなくても良いかと思います。

まな Lv22

黒紫鎖とディーラーあたりは自分ならいれないですかね〜

入れたほうがいいと思うのは
・素直にカラボス(今なら使ってみるだけ無料ですし)
・はぐれ悪魔
調整で御言葉、蠢く、舞踏あたり

あとダークジェネラルもいますし、エメラダは三積みは個人的には多い気がします。

Lv74

鎖要りますかね
ディーラー入れてれば自傷過剰な気がします
飢餓はアグロエルフ等刺さる場面が多いので
三積みを薦めます

仮面はあれば確かに土に強く出れますが
盤面に影響を与えないカードなので、
ドロソが少ない場合積まない方がいいと言うのが自論です

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