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質問と回答
解決済み
mtbt Lv38

復讐ヴァンプ(アグロ寄り?)の構築

ネクロ以外で久しぶりにデッキ作って見たんですけど改良点お願いします

あとマリガンってアグロ以外の相手にはベルフェ狙いで全マリガンとかもいいんですかね?

これまでの回答一覧 (4)

白亜 Lv48

この構築は多分、復讐アグロという構築なので、相手がアグロ以外ならかなり押せると思います。ですから、ベルフェのために全マリは危険だと思います。ただ、1枚ぐらいは残して置いても良いと思います。デッキ構築自体は良いと思います。

  • mtbt Lv.38

    アグロ特有の手札切れの速さが嫌なんでベルフェでとっとと補給したいって思っちゃうんですけどアグロ系ならベルフェ狙いは諦めたほうがいいですかね

アグロ寄りならいっそ1/1/2(蠢く、呪剣)×6枚積んで、シップ抜く。あとは2枚挿し多いのをどうにかしたいね。カラボスや緋色あたりは2枚づつでもいいけどさ。

  • mtbt Lv.38

    シップは系列的にはミッドレンジ系なんですかね?復讐系ならシップは絶対入るもんだと思ってました… 個人的にはみことば・ひねくれもの・黒死で悩んでたんですけどやっぱ3枚にしといた方がいいんですかね?

気になるのは蠢くと黒死。
カオシから蠢く出てきてほしく無いので、抜くかゴブリンにするか鮮血にするか。そもそも1コス2枚だけだと求められてる仕事が出来ないし。
黒死は意見が別れるところだと思うから分からないけど、自分なら他の守護か回復、除去、ドロソを入れる。

他4件のコメントを表示
  • ポメポ Lv.35

    ゴブリンはカオスシップのサーチにひっかかりますよ。

  • はすた Lv.55

    ゴブリン採用するヴァンプデッキはバフォのサーチに引っかからないようにしたいときだけ。復讐軸なら呪剣でよい。バフォもないし。

  • バーテンダー Lv.26

    そうだったっけ。バフォがヴァンパイアフォロワーオンリーだから忘れてた。 正直今の環境そんなにカオスシップ強いと思わないから、変えた方がいい気もする。

  • mtbt Lv.38

    復讐系の相手の時シップ出されて詰むことが多いんで自分の中では強いイメージあったんですけど過大評価しすぎですかね?

  • バーテンダー Lv.26

    強いのは強いけど、今は秘術と秘術メタのランプドラが多いから盤面で戦うより疾走とバーンで戦った方が勝てる気がする。減ってきたとはいえ超越も少なくはないし。 ただ同じようなヴァンプが多いから、差別化したいなら回復を増やしたミッドレンジ復讐がいいかも。 まぁ明後日のナーフで環境変わるんだけどね。

先攻ならアグロ
後攻でも遅いデッキならアグロ
アグロ対面で後攻引いたら盤面

1コス入れる型でシップはあんま採用されないかな。
シップ→死霊は弱すぎる。

他4件のコメントを表示
  • はすた Lv.55

    シップから蠢く出てくるのは顔面1ダメなくなっちゃうの、もったいないよね。

  • mtbt Lv.38

    あんまベルフェの方無理して引く感じにしないほうがいいんすかね? あと死霊抜くとしたら変わりなにがいいですかね?

  • はすた Lv.55

    いやアグロ寄り復讐ならシップを抜くんだよ

  • セリーナの虜の絶傑・リーシェナ Lv.125

    1or2コス+ベルフェとかならキープアリだけど3コス3コスベルフェとかは無理にキープしない。逆に2コスがダブったらベルフェ探してもいいんじゃない?死霊抜いたらそれもうアグロじゃないんで悪魔とかエメラダとかですかねぇ。

  • mtbt Lv.38

    シップぬくんすねそしたらもうアグロヴでいいんじゃねっていう気も… シップぬくとしたら1コス増やして 1コス消すんだったらエメラダ入れるって感じですかね?

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