シャドウバースについて質問してみよう。
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宝箱の評判が芳しくない理由
面倒くさいだけでまったく楽しめない、アグロ多すぎだろ!などろくなこと聞きません。
宝箱イベントを盛り上げるには!?
σ(゚∀゚ )オレは宝箱から人参なんてだしてないで際どい顔真っ赤なオーレリアさんとか出すとよいとおもうんだよね。
というわけで勝手にスリープつくろうぜ!
これまでの回答一覧 (19)
ランクマを面白くする
宝箱は、ツムツムみたいなミッションシートで、『ベルエンジェルでリーサル』とか『セラフでバトルに勝利』とか、そういう感じのミッションを1列クリアすると景品で、シート全部コンプするとスリーブみたいなのがよかったかなと思います。
スリーブは、カイルのスリーブが欲しいです。
そもそも宝箱くんが出てきてくれない。
もう少し宝箱の確率を緩くしてほしいです。
ハードルが高すぎて飛ぶ気も起きない・・・
勝手にスリープつくろうぜ!とのことですが、個人的にニンジンスリーブでお腹一杯な感じです。持ってませんがね (´;ω;`)
自分には、先が見えない、実質連勝義務、しかも宝箱を回収した次の対戦では宝箱が出ない感じまでするというのがこのイベントの嫌いな要素ですね。
対戦完了でチケ1枚勝利で追加5枚みたいな感じで30枚集めたらエンブレムやスリーブと交換みたいな先が見える形にして欲しいところです。
俺のあげた質問には
報酬なんかよりランクマで戦うのが楽しい論を言ってる人いるから
宝箱とかどうでもいいんじゃないのかな。
私的には全く面白くないね。
回数を回すことが結局一番になるからね。
最早シャドウバース自体つまらなくなってる。
理由は簡単、今までインフレだらけにキー能力や新コンセプトなどバンバン出しまくってしまったから。
そしてそこから弱体化に次ぐ弱体化を続けマンネリした環境に…
そして今回の新弾で新しい要素もなくただただ性能おかしいカードか、デッキに入らない産廃だけ水増しして半年ちかく刺激がない状態に陥ってる。
ネタというネタが出尽くしたとこにネタになるようなものがない今回の新弾は楽しめる要素なくて痛い。
眠っちゃうのかぁ…
個人的にある程度の確率では出ると思うんだけど、たまに10回くらい勝っても出ないときとかはさすがに萎える・・・。せめて5勝で確定で出るとか、1回勝って出なくても2回目以降確率上がるを繰り返すとかしてほしい。あと金箱以外やたら緑で30ルピ乱舞するのやめて欲しい。
欲しいスリーブかあ。フォルテ大好きなのでそこまで困ってないけど強いて言えば進化後アンとかヘクターとかかなあ
もっと出現率上げるか中身をもっと豪華にするかかな・・・。正直ルピはいらん。勝手に溜まってくし。
人参スリーブとかいらんからパメラのスリーブくれ。パメラスリーブで秘術使いたいんや。
ランクマのついでと考えると少し気分は楽だけど、さすがに8連勝して出ないのは悪意を感じる...
宝箱の出現方法がそもそも間違ってるような気がしますね。何勝かしたら必ずだすようにしないと、結局は回転率がいいアグヴとかが蔓延するし、現にしてる。
運営はランクマの試合記録を取りたいから宝箱イベントやってるのに、宝箱自体がでないために普通にスルーする人がいるから意味ないのでは?と考えてます。
スノホワの動くスリーブください(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾
勝利しないとそもそも出ないのに、明らかに前回より出現確率下げられてる事は明らか、、次からは勝利したら一定確率で宝箱がもらえる形にして欲しい。一回のイベントでスリープ二種類もいらないし、、
環境に関してはどうしようもないので触れないとして。
個人的にはスキンレジェ、構築の絵違いレジェも出ます!ってなってたらもうちょい頑張れるかな...
まぁ課金した人は黙ってないだろうけど。
オーブくらいは追加してもいいんじゃないかな。
宝箱ずっと出てろ
報酬の中身の質(またはレア報酬の確率)を落として、それでもって大幅に出現確率UP、更に一日の個数制限を無くして日に何個以降は銀or金確定、と言った感じでザクザク宝箱を開けられるとなれば俄然やる気は出たでしょうね。苦労して開けた結果ガッカリが多いのが、一番ダメなのだと思います。それなら多少ショボくても、何個も何個も開封できた方が楽しいのではないかなと
みんながジンジャーを使えば幸せヽ(´▽`)/
宝箱予告を廃止して勝利時ランダムに変更の上確率を50%に引き上げ、なおかつスリーブエンブレムは回数ミッションで配布なら文句は今の1割くらい(個人の感想です)になった。
後ランクマがつまらない勢が多いのが致命的かと
スリーブはゴーレムシリーズをもっと推して欲しい
スリーブは無料配布の方がユーザーさんは喜ぶんじゃないかな。人からやらされるゲームが楽しいはずがない。宝箱の中身だけど、確率多少下げても良いから1000ルピくらい入れてはどうか。多分小出しにチマチマよりこっちの方がテンション上がる。宝箱だし、ミッションと同等の中身じゃランダム性も相まってやる気しないよね。
このゲームのメインコンテンツがつまらないっていう時点でだいぶやばいな
この一言に尽きるんだよなぁ