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質問と回答
解決済み

スノホワに関して

進化権使って進化したときは+2/+2でよくないか?
ラストワード使ったときは今まで通りでいいけど、進化権切れるフォロワーがスノホワしかいないときの頼りなさがレジェンドとして相応しくないと思うんだが

これまでの回答一覧 (10)

レオ Lv20

実際ナーフ前は2/3のグリームニルなんかを除去しつつ犬で守護まで貼れる、ダークジャンヌでバフまでかけられる優秀なキャラだったけど
ナーフ後でかなり微妙感がなぁ…
せめて1/1→2/3でよかったような…
せっかくレジェンドはエーテルを3500も消費するんだから他より強いのは当然だと思うんだ。
それなのにこの仕打ちは…別にナーフしたからってこの低スタッツが決定打になるような盤面そうそうないと思うし…

  • シャフテキ Lv.113

    ナーフ前はさすがにぶっ壊れだった。でも、ナーフ後のスノホワを使った人なら分かると思うけど、2t目に2/1/2は弱すぎる。

退会したユーザー

私は進化権を切ろうが切るまいが、進化後が2/2で別にいいと思います

レジェンド=強さの考え方が間違い。レジェンドが弱かったら引かなくね?とか言うけど、レジェンドだからと言って盛大に強くした結果がヘクター・水巫女ウロボロス・倉木アリス獅子・その他もろもろなんだからそういう考え方がインフレを冗長させている一因

レジェンドらしさなんてのは他のカードには無い特別な仕事ができるならば持っていると思っている(スノホワは現状唯一3T目に進化関連効果を起動できる能力を持っているので、他のカードとは一線を画している)

そういう意味で言えば、唯一の仕事もできないレジェンドカードはなんらかのバフか能力の変更を受けても良いのではないかとは思います

他1件のコメントを表示
  • シャフテキ Lv.113

    誰も=とは言ってないんだが… 勝手に曲解して煽るのやめてもらえませんかね

  • 退会したユーザー Lv.327

    頼りないのがレジェンドにふさわしくないって言い方はそう取られても仕方ないと思いますけど?

mo Lv19

レジェンドとして相応しいってなんでしょう…レア度高ければ強いっていうただの課金ゲーにしたいんでしょうか
進化権を使わない場合は他の2コス2/2よりも強いぶん進化権を使った時は他よりも弱いというトレードオフのハッキリした良いカードだと思います

他1件のコメントを表示
  • シャフテキ Lv.113

    レジェンドはそのパックの目玉になります。多少は他よりも強くなければ、そのパックを引く価値が下がるので、レジェンドだから強くするというのはごく自然なことだと思いますけどね。しかもシャドバに限って言えば、エーテルで生成できるので課金ゲーになるとは思えないです。 進化権を使わないとしても、2t目に2/1/2のフォロワーを出す動きはとても弱く、相手の2コスフォロワーと相打ちになる(1:1交換にしかならない)こともよくあるので、現状、普通の2コスフォロワーと大差ないと考えます。 進化権を使ったときに限り+2/+2されたとしても良カードという評価は変わらないと思います。

  • mo Lv.19

    スノホワの効果は唯一無二の効果で他のカードでは絶対に代用できません この効果を持つカードが欲しいとなった時には例え他のカードに比べて強くなくても作るしかない となれば別にレジェンドだからといって特別に強くしなくても皆作ります 強力なフィニッシャーは軒並みレアリティが高いせいで勘違いしがちですがレアリティの高いカードというのは強いカードではなく他のカードでは代用の効かない尖ったカードであることが普通です そしてスノホワは他の2コスに比べて場持ちがいいことや忠犬との強力なシナジーを考えれば今後進化フォロワーがいることで効果が高まるカードが出る度にこのカードはどんどん強さを増していきます どう考えても現状の効果で十分な性能をしています

edenhall Lv19

レジェンドに相応しい性能を。と言われるならスノホワよりもまずスカルフェインの名前上げてくるのかと思ってたのにな。結局は自分の使ってるカード使いやすくしろよって事か。

デッキに入れるパワー持ってるのに上方修正はないやろ
。スノホワの強みは進化権ない時でも動けて二体除去出来る可能性があるとこやし

  • シャフテキ Lv.113

    進化権ないときは動けないんですがそれは

kz Lv90

レジェに見える?

2コストで2回2点をばら蒔ける←アグロに強い
相討ちで階段のカウント2回進める
相討ちで神鉄の翼のカウントを2回進める
冥府用の墓地

充分差別化出来る性能だと思います。
このカードにしか出来ない役割があるので、
レジェンドに相応しいです。

Raul Lv23

そもそも2コス1/2ラスワ2/2突進の時点で強いので進化時のスタッツが上がらないくらいのデメリットがあっても良いと思います
というか実戦レベルのデッキに普通に採用されるスノホワがレジェンドとして相応しくないとしたら何がレジェンドとして相応しいんですかね…
アルベールとか巫女みたいなぶっ壊れですか?

他4件のコメントを表示
  • シャフテキ Lv.113

    2/1/2で進化時スタッツ上がらんとかアホか?産廃すぎるんだが。誰もぶっ壊れよこせなんて言ってないし。

  • Raul Lv.23

    産廃ならそもそも使われないと思うんですが…

  • シャフテキ Lv.113

    いや、2/1/2で進化時スタッツ上がらなくてもいいとか言い出したの君やん、それに対して産廃すぎるって言ったんだが。

  • Raul Lv.23

    もしかして2/1/2ラスワ1/2突進で良いみたいな感じで僕の言った事捉えてますか?

  • シャフテキ Lv.113

    進化権使おうがラスワで進化しようがスタッツ上がらんってことやろ、産廃にもほどがあるわ

たみ Lv79

そう言いたい気持も分からなくはないのですが、
スノホワについてはナーフされたカードなので例外の話になります。
ナーフ前は十分レジェンドしてたし

  • シャフテキ Lv.113

    もう少し柔軟なナーフをして欲しいもんです。

2/2を2回で4/4、つまり2コス進化としては基準値、使い方次第では単なる4/4より仕事する

進化抜きでも1/2と2/2で3/4だし2コス以上の性能

スノホワよりレジェしてないレジェもいるしこんなもん

  • シャフテキ Lv.113

    今は進化権使ったときの話をしてるので、進化抜きでもどうのこうのはちょっと違うと思います。 進化権使えば普通の2コスフォロワーでも1:2交換は充分可能ですし、それを鑑みると、スノホワに進化権を使ったときに1:2交換ができる場面が極めて少ないことはやはりレジェンドとしては相応しくないかと。

ラストワードで出てくる2/2を+2/+2として見れば、進化分の+1/+0と合わせて実質進化時+3/+2とも言える。
でもフロフェンやメドゥシアナ辺りを見れば多少のボーナスはあってしかるべきとも言えるので、通常進化時は+2/+2でも許されるかもですね。

  • シャフテキ Lv.113

    進化時実質+3/+2って結局2/2バニラ進化と変わらないと思います。(あくまでもスタッツを見ただけの話ですが) 多少の上方修正はありですよね。

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