シャドウバースについて質問してみよう。
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エイラビショップ添削
とりあえず10戦してみた結果8勝2敗
敗因は1枚もテミス引けなかった事ですね
理想ムーブは
1天球儀2獣姫3エイラ4ハゲor裁判5天狐6アイテール
アイテールは天狐確定10ターン以降イージスも引けます
変えた方が良い所があれば教えてください
これまでの回答一覧 (5)
自分はこんな感じのを使っています。
天球儀ピンさしは獣姫確定の為と盤面を埋めすぎない
ようにする為です。同じような理由で神魔も舞踏に変えています。あと、アルミラは痒いところに手が届く感じでオススメです。
AA帯ではありますが、一応14連勝はしました。
好みにもよるかと思いますが、進化権をほぼ天狐出したターンに切ってしまうので、質問者様のデッキからスノホワケロッグ禿裁判所テミス抜いて、代わりに願い聖水神鳥破邪ルシフェルイスラオリヴィエ組み込んだデッキ使ってます。
原初対策なのか、最近BBや力比べダリスモル、王ケリドウェン見かける事が増えたので、盤面を圧迫しがちな裁判所よりは、破邪の方がエイラには相性良いかもしれません。
先週ほぼ同じ構成のデッキ回してましたが、勝ちパターン以上に負けパターンが目立ったので構築かえてしまいました。
具体的には、
・スノホワ引けずにロイヤルに轢かれる
・エイラ引けずにミッドレンジに負ける
・テミス引けずに原初+大型疾走に轢かれる
・骸王に裁判当たらず轢かれる
・エルフotk、超越、骸デスタに普通に轢かれる
どのデッキに対しても解答がある一方で、解答となるカードが限られているためにデッキ単位ではどこにもメタれてはいないという感じです。
逆に、勝つときはオーバーキルな感じ。
まだ迷走してる部分も多いので今はアドバイスできません。。ゴメンナサイ。
アイテール関連は変えなくて良さそう
ただマリガンでエイラ引けなかったらずるずる負けそう
ドローの為にカエルか法典抜いて聖水か教理入れるまである
勿論序盤は安定しなくなるけど少しでもエイラを引く確率上げたいと使ってて思った次第よ
巨兵アンリエットで重厚なる盾をプチプチやってたら負けるんだけど(おこ)
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ウンチーピングー Lv.46
エイラは必須級のカードが多過ぎて弄り辛いよな この前動画でテミス抜いて疾走系アミュ入れてる奴居たぜ 天狐と相性いいからな あと法典を鉄靴に替えて星追いを試用してみたけどこれも中々だった 弄るんだったらそこんとこやな
カエルと聖水変えてみては?
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Nameless Lv.23
1ドロー以外にも聖水は場が埋まっててもエイラ強化できるってのが大きい。中盤以降に2枚目のエイラや獣姫を置いてると場が先に埋まるからその状態でも使える聖水は個人的に必須だと思ってる
確かに盤面埋まりそうだからあえて出さなかったり、天球儀から天球儀を引いたりしたのでピン挿しはアリですね