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質問と回答
解決済み

カウントダウン

カウントダウン持ちのアミュレットは何故ラストワード持ちなんですかね。
ラストワードとカウントダウンくらい分けりゃいいのに

これまでの回答一覧 (7)

つまりあれだろ?
カウントダウンが0になったら効果発動にすれば良いのに、なんでラストワードを介して効果を発動するのかわからないってことだよな?
骸の王がちょっとやばくなってきたからそこら辺調整されるんじゃね?
あ、でもそんなことしたらセラフ弱くなるから階段だけその仕様にして欲しい

  • シザーマン Lv.14

    「他のカードの能力で破壊されない」とか付けてくれたっていいんじゃないかと思ってます

恐らく、カウントダウン持ちのアミュレットに対して、エクスキューションなどの破壊で対応できない(逆に発動してしまう)事への疑問ですよね?
それについては同感です。低コスト帯ではウィッチ以外では対応不可ですからね。
相手のアミュレットのカウントダウンを増やすか、止めるスペルがニュートラル低コスト(3-4ぐらい?)にあっても良いような気がします。
主にビショップが被害を受けそうで、その点は不平等ですが‥‥。

他1件のコメントを表示
  • シザーマン Lv.14

    クラス特有の能力をサイゲは中立カードに渡してしまいましたからね、それを対処したらビショップが不利になるのが調整の難しさですかね

  • キチゴブリンガイジ Lv.50

    エクスキューションならまだ可愛いけどバハとか飛んできた際には発狂もの スペルについてはあっても良いとは思う

退会したユーザー

カウントダウンが0になったときこのアミュレットを破壊し、○○を出す、とかでよかったと思う

他1件のコメントを表示
  • シザーマン Lv.14

    スカルフェインみたいなカードもアミュレット破壊じゃなくてカウントダウンを0にするとかならマシだと思うんですけどね

  • 退会したユーザー Lv.77

    個人的にビショップだけバハムート耐性あるのはちょっと…って思いますね まあネクロも不死者やモルディカイができちゃいますけどね

うどん Lv129

よくわからないけどビショップのアイデンティティ返せよ
何が展開だよ、悪魔の鍵とか階段とかあんなもんの比じゃねえぞ

serket Lv46

結構マジでなに言ってるのかわかんないんですが、カウントダウンは「タイムラグがあり消えた時に効果を発動するアミュ」「強いから時間制限があるアミュ」の二種類あるので現状が最適だと思います

  • シザーマン Lv.14

    神魔とか階段の対処法がオーディンしかないシステムがよく分からないんですよ

_ Lv57

少し話題とはずれるけど、今までにカウントをアップするカードが一枚も出ていないのを不思議に思っている。

他3件のコメントを表示
  • シザーマン Lv.14

    相手のアミュレットを手札に戻すカードも2コス以下限定の虹の輝きと根源以外無いのも不思議です

  • _ Lv.57

    あんたアミュレット嫌いすぎだな。俺は好きやで、悪いけど。

  • _ Lv.57

    それと根源はアミュレット戻せないで

  • シザーマン Lv.14

    ホントだ アミュレットが嫌いってよりカウントダウンのラストワードのあり方と対処の方法が少ない事が疑問なだけです

現状なんか困ることありましたっけ?

他2件のコメントを表示
  • Fersim Lv.35

    骸で階段踏み倒し案件のでは?

  • シザーマン Lv.14

    神魔も辛いです

  • キチゴブリンガイジ Lv.50

    なるほど でもそれくらい良いじゃん良いじゃん(´・ω・) スカルフェイン兄さんが泣いてるぜ

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