シャドウバースについて質問してみよう。
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そろそろコレを
現状このカウンターの意味がリノセウス以外で無いので、そろそろリノセウス以外で有効活用させて欲しい・・・
どんなカードがあればこのカウンターを有効活用できると思いますか?
これまでの回答一覧 (30)
5コストスペル
自分のプレイ回数をランダムに決める。上限は9(その時カウンターがルーレットみたいになり、タップすると止まる)
その後、相手のフォロワーとリーダーにプレイ回数分のダメージ。
シャドバやってるやつは2以上の数字は数えられないと思われてるからついてるんだぞ。
2/2/2
ターン終了時のカウンターの数が2なら+1/1する
6/5/4
ファンファーレ・カウンターの数が3なら疾走を得る
2
相手フォロワー1体に3ダメージ
カウンターが3なら1枚ドロー
こんな感じにコンボ数につき~ではなく、重要なのは出したときに要求したコンボカウンターで効果が発動するのとか。
タムリンを忘れたとは言わせないぞ
☆フェアリープリンセス・アリア(エルフ) レジェンド
・コスト7 5/5 → 7/7
・自分がカードをプレイするたび、ターン終了時まで、このカードのコスト-1。
・ファンファーレ;手札をすべて消滅させ、「このターン中にカードをプレイした枚数(このカードを含む)」と同じ枚数のカードを引く。その後、引いたカードすべてのコストを-1する。
手札全入れ替えカード。エルフ版ドロシーのような性能。
いろいろ悪さをしそうな予感。
エルフの弓術というものがあってだな
カウンターがピカピカ光る。それはまさに激アツリーチさながら…
森のご褒美
1コスアミュレット
カウントダウン3
自分のターン終了時プレイ回数が
1ならフェアリーを手札に加える
2なら薔薇の一撃を手札に加える
3なら飛翔する狩鳥を手札に加える
4以上ならプレイ回数分フェアリーを手札に加える
みたいなプレイ回数に応じて毎ターンご褒美が貰えるアミュレットとかどうでしょう?
ありきたりですが・・・
4コスト フォロワー
進化前 2/3
ファンファーレ 「このターン中に(このカードを含めず)カードをプレイした枚数」と同じだけ自分のリーダーを回復。
進化後 4/5
今までエルフ使っててこのカウンターの存在に気づいてなかったという。
3コス アミュレット
カウントダウン 3
自分の全てのフォロワーに与えられる戦闘ダメージを-1、カードの能力によるダメージを-2する。このカードの効果によってダメージが軽減される度にカウントを1進める。
自分のターン終了時にこのターンに使用したカードの枚数だけカウントを遅らせる。
こういうのがあればテンポエルフもやれるんじゃないかなーって。
眠り姫・プルメリア
レジェンド 8/0/∞(0/∞)
[潜伏]
このフォロワーは攻撃不能。
[ファンファーレ]相手のフォロワー全ての攻撃力を-Xし、相手の手札にあるカード全てのコストを+Xする。(X=このカードを除く、カードのプレイ枚数)
(進化後)
[潜伏]
このフォロワーは攻撃不能。
自分のターン終了時、自分のリーダーをX回復し、カードを1枚引く。
コントロール軸で白狼のお供に使える……使えない?
-
退会したユーザー Lv.64
コストは11以上にならないを付け加えないと流石にヤバい。白狼で引っ張って6枚くらいプレイした後でこいつ出したらほぼ勝ちとか下らなさすぎるぞ
6コス0/6レジェンド ユグドラシル
他のフォロワーの体力を+X(Xはこのカードを含むこのターンのプレイ枚数)
プレイ枚数が3以上ならこのカードに選択不可を付与
プレイ枚数が5以上ならこのカードはステータスに関する効果以外を受け付けない(ダメージ効果も含む)
ターン終了時、他のフォロワーの攻撃力を+1する
進化時
ターン終了時他のフォロワーの体力を3回復し、攻撃力を+1する
はぁ?
タムリンもいればエルフの弓術もあるんだぞふざけんな
リノデッキに悪用されない事を前提に考えると、プレイ回数を消費するタイプのカードですかね。
たとえば
2コススペル
対象のフォロワー1体に3ダメージ。
その後、プレイ回数が3以上ならプレイ回数を3減らし、このカードを手札に加える。
みたいな感じのカードグループを追加するのが良いんじゃないでしょうか?
3/1/1——レジェンドかゴールド
自分がこのターンにプレイしたカードの枚数分、リーダーの体力を回復し、相手か自分のランダムなフォロワーに1ダメージをプレイした枚数分与える。
バランスは考えてない。
・「ターン終了時、ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ。をカウンター分行う」を持つフォロワー。
・「ターン終了時、カウンター分リーダーを回復」を持つフォロワー。
・「ターン終了時、カウンター分フェアリーを手札に加える」を持つフォロワー。
・スペル コスト2
カウンターが10のときに使用できる。
このターンのあと、自分の追加ターンを行う。
3/2/2 4/4
自分のターン終了時、ランダムな相手フォロワー1体に1ダメージ、これをこのターン中プレイした回数分行う。
7/5/5 7/7
ラストワード:
自分のリーダーに「手札の枚数で発動する効果は、手札の枚数とプレイ回数の合算を参照する」を与える。
3/1/4
ファンファーレ:
フェアリー1体を手札に加える
進化:2/5
このカードは進化時にプレイしていた回数分攻撃できる。
5コス アミュ カウント30
自分のターン終了時、そのターン中にプレイした回数分カウントを進める。
ラストワード:
次の自分のターン中、自分の場にエルフ・フォロワーが出るたびそれは疾走を持つ。
コスト17 森の怒り スペル
このターンのプレイ数だけこのカードのコストを-1する。
このカードのコストはこのカードの効果でのみ変動する。
このバトルに勝利する
テキスト
怒れる異形を止める術は無い
3/1/4
ファンファーレ
このターンカードをプレイした数だけ相手フォロワー全てにダメージ
4/3/3 → 3/3
進化時
このターンカードをプレイした数に応じて下記の効果を自分の場のフォロワー全てに付与。
2以上: +2/+2されて、次の自分ターン開始時までフォロワースペルアミュレットの効果によるダメージを受けない。
3以上:次の自分ターン開始までフォロワー、スペル、アミュレットの効果によって破壊されない。
4以上:さらに+1/+1されて守護と突進を持つ
・・・とか?
前者はマヘスが泣きそうだし、後者は進化時限定とはいえやり過ぎな気がするけど
2コストスペル
フェアリー2体を出す。
このターン中に(このカードを含めず)カードを3枚以上プレイしていたなら、自分のフェアリーすべてはペタルフェンサーへ変身し守護を持つ。4枚以上プレイしていたならペタルフェンサーを+ X/Xする(Xはプレイ数-3)。
変身なので前のターン場に出していたフェアリーもスペルを使用すると召喚酔いしちゃうし、バフ効果も消えるんですけどね。
自分なりに色々考えてみましたが、結局のところ手札消費が激しいので、カウンターを大きな数字で使うのは1ゲーム中に1回限りな気がしますね・・・(ならリーサル(リノセウス)に使いたいや・・・
セウスのテキストに一文つけ加えるナーフをしてプレイ数を貯蓄する効果をリーダーに付与するカード作れば解決すると思う
リノセウスの効果が「このターン中にカードをプレイした枚数と同じだけ+1/+0する」なので これに
「その際他のプレイ数を増やすカードの効果が付与されてた場合その効果を取り消す」
とかやってくれたらリノセウス以外の軸とか増えると思うんですけどね…
真面目に答えるわ
フォロワーでもなんでもいいんだけど
自分リーダーに「自分のフェアリーは[このフォロワーを場に出したとき○プレイ時なら××←2から順番に何個か]の効果を得る。」を付与する。
わからんかったら聞いてくれ。自分でも頭おかしくなって来た。
××についてはドローとかダメージ、バフとかエルフ強化できそうなの入れたらいいんじゃない?
4コス アミュレット 大妖精のいたずら
このターン3枚以上プレイしていたら、お互いのデッキの中からランダムなカード一枚交換する
3コスト アミュレット
自分のターン終了時、このターンプレイしたカード枚数と同じコストを持つフォロワーをランダムに一体自分の場に出す
タムリンいるじゃん?
でもリノがあれなら2/1/2でも良かっただろうになぁ…それでも微妙だが。
発動時点でプレイ回数を固定するカウントアミュ出そうぜ(ゲス顔)
すぐに浮かぶのは回復かなぁ。
プレイ回数1回につき回復量1アップ。
収穫祭(ボソッ)
そのカウンター
リノセウスに必要なのかを問いたい。。
2コスト スペル
プレイ数分のダメージを相手プレイヤーかフォロワーに与える
草。天使のサイコロとか時の魔術師系統やんけ!
1から10まで順番に流れるから慣れると高い数字狙って出せるよ!
止め打ち可能www パチ*カスエルフやん・・・
しかも奇数なら確変突入→自分の場の上限が7になって、ルーレットの2と4は当選しなくなるよ 奇数→継続 偶数→確変終了 ※なお目押しはできる模様w
9出した後にリノで進化込み21点出せるのに目押し可てw
目押し可なら9以外引いたらその差分自分フォロワーとリーダーにダメージでもいいくらい
スロカスエルフは草
ロザリア「アリサ………何か違わない?」
メンコゲーの次はルーレットゲーでワロタww