プルートデッキ添削お願いしますm(_ _)m
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質問と回答
解決済み

プルートデッキ添削お願いしますm(_ _)m

よくネタ系デッキ作って添削お願いしとる者です。
皆さんのアドバイスでいつもデッキ改善に繋がってネタでもある程度勝てる形になって本当に感謝しておりますm(_ _)m

さて、今回のデッキですが以前どこかの質問板で回答した際に知ったプルートデッキを自分なりに作成してみました。
冥府神、プルートで5回。復活で6回。最大で計11回プルートを降臨させれるデッキです。
前のカムラのデッキと似た構成なんでこちらもカウンター型ですが、今回はある程度打点も出せるようにハウルとケル子も積んでます。
墓場を優先使用するのは冥河くらいなんである程度気にせずネクロマンスで攻めれる仕様です。

この形からフォロワーやスペル入れ替えで改善できるとこあればアドバイスお願いします。
(プルート2枚積みはエーテルの問題と3積みは重すぎるとの判断からです)

これまでの回答一覧 (5)

NAO*key! Lv500

自分なら従者と供物の枚数逆にするかな
不死者もあるしジェドマロース入れると面白そう
プルートやハウルだけじゃ押し切れなさそうだから蝿やヘクター入れたくなる。プルート帰還の阻害にならないし
まぁ自分はこの手のデッキにヘクター入れると負けな気分になるのでそこはプライドと相談しよう

  • リンゴン@オトーリ様 Lv.82

    解答ありがとうございます! ジェド強いですしね、、、。コスト低い従者優先してジェドで砕く作戦もありですね。あ、自分も蝿はともかくヘクターは入れないです。あんま好きじゃないんで(´・ω・`)

ミント、スケルトンオーガはどうでしょう?
ファントムハウル、解放者、ウルズと入れ替えます。
ミントは3コス以下のネクロマンスと相性がいいので、ミント+破魂、ミント+冥河など強力な動きができます。
ただ置くだけでも実質守護ゴリアテなので、後のプルートに繋げやすくなるかもしれません。

  • リンゴン@オトーリ様 Lv.82

    解答ありがとうございます! ミントを囮に強い動きと除去にまわらせてプルート出しやすくするのは盲点でした。ちょっと試してみます!

最底辺 Lv229

腐の嵐とかもいいかも。全体除去と大型を冥府神の範囲に入れる役割で。ネクロマンスに余裕があればですが。

  • リンゴン@オトーリ様 Lv.82

    解答ありがとうございます! 相手に並べられたらキツイんでそれはちょっと考えてました。構築調整しながら入れてみようかと思ってます。

退会したユーザー

解放者は抜いても良いかな。
2コスが薄いので破魂は3積したほうが良さそう。ネクロマンスを優先しないなら序盤2コス2/2として最低限働けるので。
あとはプルートを出すのは速くても7ターン目なので、それまでの繋ぎとしてグリームニルなんかを解放者の代わりに入れてみてはどうでしょう?

  • リンゴン@オトーリ様 Lv.82

    解答ありがとうございます! 解放者やっぱり積みすぎですかね。序盤は不死者砕くぐらいしか強く動けないんでグリム採用考えます。

退会したユーザー

災厄の屍王積んで、どうぞ

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