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アグロヴァンプについて

タイトル通りアグロヴァンプについてなのですが、現環境のアグロヴァンプ(カラボス抜きで型は旧型に加え緋色入り)に剛拳って入るのでしょうか?あと1コスフォロワー9枚は積みすぎでしょうか?あとアグロヴァンプに入るおすすめカードなどがありましたら教えていただけると有難いです。長文失礼しました。

これまでの回答一覧 (3)

1、剛拳は入ります
理由としては後攻4tでの体力3以下を破壊して1体、剛拳進化で体力3以上のフォロワー1体取れることがとても強いということです。
このムーブのおかげで逆転できた場面がたくさんありました。
2、1コス9枚は入れすぎです
1コスはおよそ5枚のほうがいいです
6t以降の削りきる場面で1コスがたくさん出てきてしまうと相手に回復されて逆転されたり、序盤に低コストしか来なくて手札枯渇の可能性があるので少なめで大丈夫です。
私はバフォメットを入れてるのならゴブリン2、蠢く3
バフォメットなしなら呪剣2、蠢く3にしています。
3、アグロヴでおすすめなのは
バフォメットです
最近ナーフされたバフォメットですがヴァンパイアカードをサーチできるのは強いです。インプやウルフ、緋色を持ってこれるので手札に打点がなくても持ってくることができるのがいいです。でもバフォメットでバフォメットをサーチすることがあるので注意が必要です。

説明が下手ですいません...

  • 弱い人 Lv.9

    説明とても上手で分かりやすいです。やはり1コスは多すぎましたか(汗)

退会したユーザー

剛拳はとりあえず必須感あると思います。夜の群れと役割は被りますが、夜の群れだと2ダメ処理になることが多く、剛拳の3ダメが役立ちます。
1コス9枚は要調整ですかね… 自分は蠢く3枚のみにして3コスを若干多めにしたり、糸蜘蛛でフォロワーを守ったりしています。

オススメカードはひねくれ者ですかね。4/3に化けたり、グリームニルに化けたりとかなり仕事してくれます。

  • 弱い人 Lv.9

    剛拳と夜の群れはうまく調節してやってきたいと思います。糸蜘蛛やひねくれは動きが遅くなりそうで今まで入れれませんでした。アドバイスありがとうございあます。

白亜 Lv48

自分は剛拳はいれていません。長期戦を考えないで序盤で決めたいのであれば、剛拳はいらないと思います。
1コスは9枚あると確率的にはほとんどの確率で来ます。しかし、入れているカードにもよります。自分も9枚入れていますが、多すぎるということはあまり感じられません。
アグロヴァンプにおすすめのカードはダークジェネラルです。復讐という条件ですが、疾走です。4コストで4点与えられるカードはダークジェネラルだけで最後の押しにとても役に立ちます。

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