シャドウバースについて質問してみよう。
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先攻後攻なんてすぐにひっくりかえるシャドバ
振り返ってみると、
スタン期→ルールが今の形じゃなかったから圧倒的先攻有利だった
エヴォ期→後攻ビショ(ハゲ)が強かったものの五分五分くらいだった?
バハ期→ルーンとレヴィかエルプリメイジかアルベールに何回進化吐けるかゲーだったせいで後攻バース。唯一先攻を望んだのがアグロヴ
騒乱期→アグネクが強すぎて先攻バース。ドラゴンのブーストも先攻のほうがより凶悪になる
ワンドリ期→ニュートラルの原因アリスと先出ししたほうが勝つクラソコのせいで圧倒的先攻バース
たった数枚で先攻後攻有利が入れ替わるこのゲーム、ちょうどいい進化持ちの妄想で和みませんか?
ぶっ壊れは無しでお願いします
これまでの回答一覧 (5)
ぶっ壊れ連発で起きた「圧倒的先攻バース」をぶっ壊れなしで正常に戻すとか不可能だと思うんですがそれは
進化時バフデバフ(能力付与含む)受けてるフォロワー全破壊でいいよ(鼻ホジ
…………パクッ
禁忌の通常進化でも全体3点。
これだと強すぎるので通常進化の場合は相手のリーダーを殴れないようにしてバランスを調整する。
通常進化だと顔殴れないんだからセーフだろ。
4コスト3/1 進化4/2
ファンファーレ、フォロワー1体に2ダメージ
進化時、フォロワー1体に2ダメージ
などのような、先攻でも(ファンファーレ)後攻でも(進化時能力)仕事をする奴が居れば良いのかな?と思います。
これでも拳骨やレヴィルーンよりは控えめにしたつもりです。
ちなみにバハ期ではアグロネクロも先攻欲しいです。
先手4ターンリーパー出来ればレヴィルーンで削られてもゴリ押し出来ます。
カード名 狂気の世界 スペル 3コス
能力 先行後攻を入れ替える(このカードの能力は次の自ターンに発揮される)
くわしく説明すると
自 3ターン目にうつ 次は敵のターンでその次のターンからということです。
ぶっこわれですかね?ww
薄々感づいてました
うむ…