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トーヴが強すぎる・・・

こんばんは、AA3帯を彷徨う者です。

皆さん、トーヴどう対処されてますか;

2コス3/3
進化幅でさえ普通+1どころか+2で5/5に・・・

2コス3ダメスペル無いと損ですよね。。。取り損ねたらもう取り返せません。。。

皆さんトーヴどう対処されてますか??2~3ターン目少々損してでもきっちり取る?
(例えば1/2フォロワーと2/2フォロワーで自爆、もしくは2コス2ダメスペルと1/2や2/2とかで自爆して取る?)

トーヴ使ってるヴァンプの方々へも質問なのですが、
デメリットが枷になってる場面ってありましたか??
それともほぼ気にならない?

自分からしたらデメリットほぼなしにしか感じられないのですが
むしろ突進て・・・

どうなんでしょう。ご意見頂けると助かります。

これまでの回答一覧 (47)

2コス3ダメスペル

2t 2 2/2 3t御言葉

虹の輝き、ウィンブレ

2tファイアリザード

白雪姫

同じくトーヴだす

後攻だとこれくらいですかね

Uzak Lv224

敢えてトーヴ入れたニュートラルヴァンプ使ってナーフ誘発を誘うという策略を練っている今日この頃

  • Uzak Lv.224

    誘発を誘うとか重言・・・誘発を狙うだった

SHO Lv27

強いのは間違い無いのですが最近ネクロ使っていると後攻でもゾンパで処理でき、先行なら冥府神、不死者出しておけばソルコンなりデーモンイーターなりで手軽に破壊できるためそこまで脅威を感じません。
でも先行とられてゾンパないときついのは間違い無いです。

tiger Lv44

必要ならカード2枚使ってもとるし、勝てそうなら放置です。
デメリットが枷になる場面はもちろんあります、事故の確率が上がっているのは間違いないです。
勿論メリットの方が上なので採用しています、突進はほぼオマケですね。

既出意見だけど、「出したターンと毎ターン開始時にこのフォロワーは攻撃不可。ニュートラルフォロワーが場に出たときこのフォロワーは攻撃可能。」にテキストを変更するべきだと思う。
僭越ながらNヴァンプ使わせてもらってるけど、デメリットなさ過ぎてなんか使ってて申し訳なくなる。

対処としては、相手2Tに出てきたら確実に次殴られるから処理できるときに処理するけど、ビショップの時に獣姫出せるときは獣姫を出してます。

先行2ターン目に出されたトーブには、飢餓>一裂き>トーブの優先順位で対策してます。
それでも3ターン目から、ゴブリー、アリス、バホメット、倉木潜伏、進化パンチ+バーンor疾走の負けパターンは濃厚ですが。

dox Lv12

前環境のままならこれでもまだ良かった(それでもトーブ→グリムニルという理想ムーブがあったろうけど、確率的にまだマシ)
ニュートラルを大幅強化しておいてそれを考慮しないで、前環境に合わせたままカードを作ってんじゃないかとすら思う

fenesis Lv15

私はヴァンプなんですが、飢餓で取ってますね。ニュートラルのゴブリンもついでにメタれて良いですよ〜

kuzira3 Lv53

2コス3ダメ配ってやったんだからそれ使えよホラホラホラホラという運営からのメッセージでしょうな。
ぶち○すぞって感じですな。

monokuro Lv11

トーヴ本当に強いですよね。こいつのせいでヴァンプは対アグロ後攻がそんなに痛くない。毎ターン攻撃不能を付けてリーダーに攻撃不能くらいついたらやっとデメリットのある高スタッツフォロワーになるとおもいます。
ナーフくるとしてコスト増える程度ですかねえ…とりあえず2コストなのは流石におかしいですね。ヴァンプだけレジェンド3枚貰ったようなもんですよホント…

SPIN☆ Lv124

2/3/3のメリット持ち
意味がわかりませんよねw
序盤は火遁で燃やすかブリッツランサーでその首貰ってます。
真にウザいのは後半ニュートラルと一緒に出てきた時ですけどね…

ネフティスネクロ使ってるけど、ゾンパやスペクター使ったり2/3守護よりも3/2守護入れたりして対応してる、この環境だったらスペクターはリリエル以外にはほぼ有利トレードなので、ただ最終的には先行を取ることが一番の対処方法です。ジャンケンきたえましょう

ユリウスの対処法を思い出すんだ(思考停止)

telesu Lv22

デメリットはほとんど機能してないですね。
2ターン目に置いて、3ターン目手札にニュートラルないってことがほぼないので。

対処は普通に2コスト3ダメスペルだと思います

ヴァンプ側もトーヴ引けなきゃ出せないので(当たり前だが)条件は同じです

  • 太陽の書 Lv.18

    2コスト3ダメスペルですか。。。エルフとウィッチ。。。;ω; デメリットほんと薄いですよね~確かに手札に3ターン目ニュートラル無い状況ってほぼ無いと思いますね。。。

ブワッと参上しようか悩むレベルに対処に困りますね。

他1件のコメントを表示
  • 太陽の書 Lv.18

    元気出しなよサイクロンソルジャーちゃん。。。

  • 邪教の館 Lv.37

    上位互換が出ているのがこれまたヴァンプ(狼少年)というのが、また哀愁を感じます…。

突進はなんでラプンツェルにつけなかったのか割と謎に思ってます。
後攻2ターンで3ダメスペルで取られるとちょっと辛い。けど今なら相手はロスなので結局うれしい。
後半もニュートラルと一緒に使うのでやっぱりデメリットとかあんまり感じませんね。うーん、おかしい子

他1件のコメントを表示
  • 太陽の書 Lv.18

    2コス3ダメスペルで取られるのって、、、辛いかもしれませんが損ではないですよね、、、オカシイですよねこの子;ω;

  • さじゃ Lv.20

    ラプンツェルに突進がついたら、壊れだと思いますけどね。ラプンツェルはスタッツが高いのが純粋に強いので。ラプンツェルの効果がNフォロワーを出したターンのみ突進&攻撃可能なら分かりますけれど。

火鍋 Lv24

レジェンドがナーフされない前提なら、トーヴとバフォメットをナーフすればいい環境になれると思う

  • 太陽の書 Lv.18

    バフォは昏底来る前はそんな悪い子じゃなかったんですよ;ω;ヤツとつるんでからおかしくなっちゃっただけで。。。 私、蛇使いなので、、、個人的にはバフォ君はしなせないで欲しいものです、、、;ω;

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