現環境で勝てるデッキを作りたい(デッキ質問)
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現環境で勝てるデッキを作りたい(デッキ質問)

デッキ相談の掲示板でやれ、というのは分かります。ただ、私はあそこ見づらくて苦手なんです....許してください
さて、私が質問したいデッキは昏き底やニュートラル系のデッキが流行る現環境に刺さるのではと思って作った疾走ヴァンプです。
アグロ系には血月からの黙示録や回復遅延でエンハンスバンダースナッチで出した疾走でフィニッシュ、昏きには血月おいといて黙示録や黒死で粘って疾走フィニッシュを狙います。
相手はこっちが昏きだと思って盤面のバンダースナッチを無視してきたりして疾走で決められたりすることもあるので悪くはないと思ってます。(相手の疾走ケアが甘い)
進化権も思ったより余るので1ターンに10点以上のバーストは出しやすいです。
ただ、やっぱり昏きには勝てなかったり、ニュートラルに押し切られたりしてしまうことがあります。私の構築に至らないところがあるとは思いますがナーフを待つしかないのでしょうか?
ご意見お待ちしております。

これまでの回答一覧 (2)

対くらき意識するならアグロよりにして序盤から圧倒する構成だと相手の自傷ダメージ含めてすんなり貫けると思います。

高コスト帯の疾走だと、自傷を使うヴァンプではニュートラルに押し切られるので くらきにはアグロ ニュートラルには除去を使って盤面を取りつつ攻めるのが一番ですが

他2件のコメントを表示
  • ロミオ Lv.5

    なるほどアグロ寄りにしてみるということですか! ヴァンプにはアグロで押し切って、ニュートラル系には耐えて疾走で削りきる感じで立ち回れるような構築を考えてみます。 回答ありがとうございました!

  • ランクマ絶対負けるマン Lv.15

    あくまでも理想論なんですけどね。 ただくらきに対してアグロが有効なのは確かです。 ニュートラルは回られたら対策してても運ゲーになってしまうので、そこは他の方のアドバイスと実際にやってみて何が必要か色々試してみてください。

  • ロミオ Lv.5

    データでもアグロヴァンプに負け越してましたしね!メタるの好きなんで燃えてきました(テスト期間

退会したユーザー

血月採用にしては復讐を生かすカードが8枚ですべて防御効果っていうのはちょっと物足りない感じするのでもう少し増やしてもいいとは思います

あとはバンダーからギル出すのは確かに不意をつけますが昏きは進化権込みという条件にはなりますが守護貫通疾走8点というとんでもないことしでかすので、そちらのが使いやすいのでは?と思います

そしてさすがに序盤が弱すぎますね
アグロを凌ぐ糸蜘蛛、ということだとは思いますがサーチするわけでもないのに2コスフォロワーは糸蜘蛛のみ、その糸蜘蛛自身がリーダーに2点与えてるので実際はそこまで防げてないです
3コスもグリムと捻くれ者が2枚ずつとはちょっと物足りないかと…
昏き採用してバフォとミニゴブあたりいれてみてはどうでしょう

  • ロミオ Lv.5

    やっぱり昏きじゃないとダメなんすかねぇ... 案外2コス糸蜘蛛だけでもスペルとかで凌げてはいるのですが、負ける原因の1つはそこなのかなぁと思うのでニュートラル系に刺さる2コス3コスが見つかれば入れてみます! 回答ありがとうございました!

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