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ワンダーランドドリームズのレジェンドの使い道を考えてみよう その8
新しいレジェンドの公開があったので、
個人的な意見を書きつつご意見を聞きたいと思います。
●シンデレラ
3コス フォロワー ロイヤル
4/4→6/6
自分の他のロイヤル・フォロワーが自分の場に出た時、このフォロワーを手札に戻す。
3コス帯のスタッツお化け。
使い辛そうな能力を持つが、状況によっては活きてくる。
いざこのカードを対処しようとしてもかなり多くのリソースを使うことになり、削りきらなければ置き直しで回復、指揮官だから兵士のプレイ能力を一回は起動させてくる。
3コスなので囮と考えてプレイしても良い。
3~4ターン目だと、相手は少なくとも4~5コス相当、もしくは進化権を切らないと倒せない。
こちらとしてはかなりのリソースを3コスで削れるので割とおいしい( ´ω`)ウフフ…
そんなシンデレラだけど、欠点はその扱い辛さ。
手札に戻る効果はやっぱりロスになるので取り扱いを間違えるとこちらの損失を生みかねない。
あと、『指揮官をプレイ時』の種類の少なさも欠点かな?( ˘・ω・˘ )=3
これまでの回答一覧 (5)
おもに援護射撃用になりそうですけど普通にコンロの序盤で牽制用に使われてもかなりめんどくさい。除去するのにスペル使うだろうし、ほっといたらこっちの盤面除去して体力減っても手札に戻して再利用できる。手札に戻すかどうかの判断は問われますが実際使ってみたら強い系のカードと思ってます、メイジいるから進化権序盤からどんどん使っていけるし。
ネタで使うんだったら天空城か冥府かな?
ロイヤルはエーテルになっちゃったから他の人に任せよう(´・ω・`)
個人的にはコンロで使いたい。カード動きとして考えるのならば先行3ターン目シンデレラ→4ターン目シャドウアサシンがいいかも。大穴を予想するならば御旗を安心して置ける日がまた来るかもしれない
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もめんとうふ Lv.60
アグロ向けに見えるけど、トリッキーさはコンロ向けだと私は思ってます( ´ω`)ウフフ… 低コストの除去能力持ちフォロワーが多く増えたので、コンロはまた変わった形に変化してきそう。
①援護射撃を置きます
②シンデレラをプレイ、援護4ダメ
③適当な軽量指揮官をプレイ、援護ダメージ&シンデレラ回収
④シンデレラをプレイ、援護4ダメ
ロイヤルエアプな私にはシンデレラをテーマにした動きはこれくらいしか思いつきませんでした。
けど、例えば3ターン目に出して圧力を掛けて、ダメージ受けたら他のロイヤルを並べ最後にシンデレラ、さらにまたダメージ受けたら他のロイヤルフォロワーを並べて最後にシンデレラ、の繰り返しをすれば疑似モルディカイ(ウロボロス?人参?)のように使えるのではないかと思います。
感覚的にはエンシェントエルフの方が近いかもですが……使い慣れればかなりの強カードになる気もしますね。
何より可愛い。
おーねがいシーンデレラ 夢は夢でおーわれない♪
個人的に前評判を覆しそうなカードだと思ってる
どことなくリーパーとかと似たヤバさを孕んでいる気がする
指揮官が場に出る度にドローor回復、ファンファーレで援護射撃を場に出すかサーチ&コスト下げ、あたりのカードが来れば新しい軸になりうると思いますが、現状レジェンドでこれか、という感じが否めません。何らかのシナジーがないと後半腐りそうですし。
あ~、メイジとのシナジーがやばいですね(´・ω・`) 下手すると毎ターン6/6突進してくるんだと考えるとゾッとします(((( ;゚Д゚)))
まあロイヤルに頭使うカードきたのは良いことだと思いますよ