シャドウバースについて質問してみよう。
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復讐ヴァンプを使っている身からすると、復讐に入るまでの4T の間がとても重要なように思います。盤面有利な状態で4Tを渡して復讐させれば削り切りやすくなります。1ターンの間に10点以上削る手段のあるデッキを相手にすると糸蜘蛛に祈ることしかできなかったりもします。疾走が多いデッキも優位に立ち回れます。
以下に主な苦手デッキを。
①OTKエルフ
4Tにエルフプリンセスメイジを進化させておけば5Tに0コス×2リノ導きリノ進化で10点叩き出せるため、守護を張り続けなければ負けるというプレッシャーを与え続けられます。復讐してこない場合、貧弱な動きしかしてこないので極力0コスを切らずに処理してチャンスを待ちましょう。序盤の盤面制圧力が高めなこともポイント。
②アグロネクロ
ファントムハウルミミココ進化で11点を叩き込めるため、ケルベロスを出すと守りに入らざるを得なくなります。1Tから動き続ければ盤面有利の状態で復讐に入ってくれることも多く、ケルベロス無しでもあっさり削り切れたりします。ゾンパやオルトロスでの除去も復讐ヴァンプにとって脅威になります。
ただしユリウスには注意してください。気が付くとファントムハウルや祝福が封じられていたりします。
③旅ガエルロイヤル
互いに自分の事故率と戦うデッキですが、復讐ヴァンプは黙示録しか旅ガエルを倒す手段を持ちません。攻撃的に仕上がったデッキには入っていないことも多く、一度カエルが出てきたら止められません。アルベールやトルーパー等疾走の圧力もグッド。
また、カオスシップを旋風刃で撃退できる点が非常に大きいです。進化込みで最大体力6なのでカエルの攻撃力が6を超えたらほぼ勝ち確。
土アグロいいですよ。紅蓮、ルーン、天輪連打でライフ10はすぐ削れます。
竜巫女置けてれば竜殺しの代償?で全部対処できる
というかそれで一回ボコボコにされた
ドラゴニュートフィスト入れるだけでかなり有利になりますよ
これ一枚で復讐の悪魔ベルフェ糸蜘蛛サキュバスとれるんで
船はまあサラブレや水巫女で適当に
復習ヴァンプは一応ぶんまわると対応できないデッキだった気がする
自己対戦記録だとコントロールヴァンプと陽光ビジョップで勝ち越してるかな
追記 テンポウィッチもかなり厳しいです。ルーン、紅蓮、刃が怖くて仕方ない。ゲイザーは早めに出すことをオススメしておきます。