シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (3)
勝ち筋が薄く感じますね、ダメージ与えれるのがインペリアル、竜少女、邪毒くらいなのでデッキアウトまでに削れ無いのでは?疾走など削る手段が欲しい。
フィストはリーパーやカエルを取れ凄く便利なので入れた方が良いと思います。
とりあえず自分の使ってるディスカ冥府置いておきます。
インドラ+少女でのバーンですが
まずこの2体によるコンボを狙うならば
伝令でインドラ確定にするか騎竜兵(アジルス)などでどちらかのコストを下げないと不可能に近いです
まず竜少女だけ出しても即除去されるのがオチです
なので例えば
手札9枚の状態から
竜少女+ゼル+天翼でちょうどPP10
これで竜少女で6ダメージ+ゼルで疾走付与した天翼は12ダメージをフェイスにぶち込み、合計18ダメージという凄まじいダメージを即座に稼げます。
あくまで理想ムーブですけど…
これだけで相手にかなりのプレッシャーを与えるとともに一気にリーサル圏内に入ることが可能です
インドラの存在もあるため場のフォロワーを全除去するだけではリーサル逃れができないという、非常に対処が難しい状況を作れます
個人的な意見としては
ウロボロスは必要ないです
ニュートラルでありながらディスカードとのシナジーが強力な天翼を食うものがオススメ
また低~中コスト帯の除去スペルはサラブレだけでは少々物足りなく感じますね
竜殺しの代償やドラゴニュートフィストなどの投入を考えてみてはいかがでしょうか
見た感じインペリアルと少女のバーンダメージで勝つデッキのようですが、少女サーチが無く少女からのダメージがあまり期待できない点、運命と儀式両採用でライブラリー消費が激しく、インペリアル出せるか怪しい点とか、いろいろ気になります。
ディスカードドラゴンの勝ち手段は色々考えられますが、何かに特化した方が強いと思うので、コンセプトをしっかりさせてください。それを元にアドバイスできることがあればコメントします。