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次弾で来て欲しいカード
タイトルにある通り次弾のカードパックでこんなカードが来て欲しい!というものを聞いてみたいです。自分はニュートラルのスペルのカードをもっと増やして
3コススペル、このターン自分のフォロワーは消滅されない。
4コススペル、相手は次のターンスペルを使用できない。
3コスアミュレット、お互い回復できない。など相手の行動を制限させるようなカードが欲しいです。自分の頭がお花畑なのは承知ですが、今の糞環境分かっていても止められないムーブが多いように感じたので、皆さんの意見が聞きたいです。お願いします( ◠‿◠ )
これまでの回答一覧 (29)
プレイヤーの怒り・ニュートラル
1/1/1
ファンファーレ・サイゲが吹っ飛ぶ
インフレのスピードに付いて行けなくなったカード達を救済するカード。
... (例;死の大王,救済対象ワイト・キング)
...新弾パックから出るカードに古いカードを粗方組み込んでおけば、仮にスタン落ちを導入しても「好きだった〜が使えなくなった、デッキ構築の幅が云々」と言った批判を未然に防げる。
...また、初心者は新弾パックさえ引いていればおkとwikiに堂々と書ける。初心者もどのパックを引けば良いのか迷わない。
ビギナーと古株の双方にメリットが有ると考えます。
ウィッチ・スペル
コスト2
効果なし
スペルブーストコスト-1
具体的なカードはうかばないけど、ビショの動物園系アミュが欲しい
竹島
コスト0
効果
対戦相手のユーザー名がハングル文字の場合そのプレイヤーは確実に敗北しこのゲームを二度とプレイすることはできない
ヴァンプ レジェンド
強欲の悪魔マモン
8/4/4
ファンファーレ:自分の体力と相手の体力の数値が入れ替わるようにダメージと回復を行う。
エルフクイーンと同様、ピン指しで強いカード
攻撃力4なのでバフォメットサーチ圏外なのがミソ
ロイヤル
4 騎士団への勧誘 アミュ
攻撃力の一番高い、相手のフォロワーの攻撃力を1にした後、ナイトへと変身させる
3コス
土の印
ラストワード このアミュレットを出す
4コス
土の印
ファンファーレ ランダムな1体を破壊する
とかが欲しい…
壊れる気もするが…
まあ他と比べりゃマシじゃね?
こんくらいないとウィッチ生き残れない感…
もしかすると、ひょっとしたら、運営が見てるかもしれないから書く
スペル
【クラス】ドラゴン
【カード名】 ○○
【コスト】2
〚相手のフォロワーかリーダーに1ダメージ。
このカードが他のカードの能力で手札から捨てられた時、相手リーダーに2ダメージ。デッキに○○を加える。〛
使っててわかるんですよ。ディスカードはあと1種類マナカードが追加されるだけで化けるってね。
勝利宣言鬼○覇
ドラゴン
10/9/9
疾走
このフォロワーが攻撃するとき自分と相手の山札の一番上を表向きにする。自分の表向きにしたカードのコストが相手のカード以上であればこのターンの後追加ターンを得る。
どこかで見たようなカードですがもうこの際どこまででもインフレさせればええねん()
歪んだ時空間
コスト5 アミュレット
カウントダウン3
お互いにカードをプレイするたび、そのコストを+1する(10より多くはならない)。
紅炎の煌めき
コスト2 スペル
ファンファーレ カードを1枚引く。
エンハンス8 その後、相手のリーダーとフォロワー全てに、「引いたカードのコストの値」と同じダメージ。
ヴァンパイア
2コススペル
2/2/2を一体場に出す
ニュートラルアミュレット
0コス
効果
ファンファーレ:1ターンだけ使用可能なppを1増やすこのカードは1ターンに一枚しか使えない(ppが10を超えるとこのカードは使えない)
なかなかヤバイとは自覚してるけどスペルじゃ無いからウィッチはスペブに使えない、ドラゴンは使っても4ターン目に闘気を早く打つ程度…ただこのカード出ると間違いなくネクロがぶっ壊れちゃうんだよなぁ。
というよかアグロ系の加速が更に進んじゃうこれだけ見てもクソカード確定
エルフにリノと白狼以外のフィニッシャーもしくは中盤に強いカードを複数枚欲しいところ。
-
レヴィ・ア・たん Lv.68
ぶっちゃけエルフはウィッチと同レベルで詰んでると思ってる なんせ高コストは白狼でドーン、低コストはリノと組んでドーンしちゃうからスペルフォロワー両方でつまづいてるウィッチと同じく考えあぐねて異形ジンジャーみたいな弱いフィニッシャーを作らざるを得なかったって感じ
ビショップ、7コスト、スペル
効果・相手のフォロワー全てを破壊する。
良くね?ほしくね?
ネクロマンサー
1コスアミュレット
このカードが場にあるかぎり、ネクロマンスカードをプレイする毎にネクロマンスの使用可否を選択することが出来る。
ニュートラル
7コススペル
場にいるカード1枚を選択し除外する。さらに手札、山札、墓地に同一のカードがあればそれも除外する。
効果はこのゲーム終了まで持続する。この能力は選択不可のカードも対象にとることが出来る。
このカードはゲーム中、1度しか発動しない。
ドラゴンソルジャー 3コス 2/3覚醒時 疾走+3/+3
ウヴァル 6コス 4/5 覚醒時疾走 進化時二回攻撃可能(進化時スタッツ4/9)
ジルノート9コス 7/11 ファンファーレ自身の最大PP を1減らす このカードは他のカードの効果を一切受けない(戦闘でしか破壊されない)
ネクロマンサー
7コス4/4
ファンファーレ:手札からフォロワーカードを一枚選択し、そのフォロワーを場に出し、破壊する。
みたいなの。小回りのきくネフティスみたいな
上に上げたのは現状では使い勝手悪いけど、せっかく手帳とかもあることだしラスワ軸を充実させてほしい。ネフがいる分調整は難しいだろうけど
PPが1増えるごとに(自然増も含む)リーダーにダメージが飛ぶアミュレット
ヴァンプ4コス4/4
ファンファーレ:自分のリーダーの体力を10にする。相手に全体2ダメ。
みたいな復讐強化カードが欲しいです!
2コス 2/2 指揮官
ファンファーレ:自分のデッキから、コスト3以下のロイヤルアミュレットを1枚手札に加える。
エンハンス4:ナイトを一体場に出し、このターン場に出たカード全てに潜伏を付与する。
潜伏(極意型)、天空城、城塞の救世主。
3T目にアミュを置ける確率を大幅に上げ、マリガンでアミュを引けた場合もエンハンスで役立てる。
めちゃくちゃほしい。てかエンハンスなくてもいいからくれ。
スーパーシャインゴーレム
ウィッチ
4コスト
3/4 守護 進化で4/5
ファンファーレ
場の土の印の数だけガーディアンゴーレムを召喚
このぐらいの壊れっぽいカード来ないと秘術って輝けないと思います。
ニュートラル 6コス 5/6
攻撃時相手フォロワーを消滅させる。
光王
ニュートラル9マナ6/7
ファンファーレ…自分の場に闇王がいる場合、真王を1体自分の場に召喚する。
闇王
ニュートラル9マナ7/6
ファンファーレ…自分の場に光王がいる場合、真王を1体自分の場に召喚する。
真王
ニュートラル10マナ13/13 トークン
自分のターン終了時、フィールド上のこのモンスター以外のモンスター全てを破壊する。その後、この効果で破壊したモンスター1体につき、自分はカードを一枚引き、自分のライフを1回復し、相手リーダーに1のダメージを与える。
名前は良いのが浮かばなかったので適当に考えました。イメージとしてはハースストーンのスタラグとフューゲンです。
コピー系でw
〇〇
5/0/1
ファンファーレ このカードを相手の場のフォロワー1体の同名カードに変身させる。エンハンス7 土の秘術 さらに選択したフォロワーを消滅させる。
コスト2スペル
このバトル中に自分の墓地に送られたコスト最大のスペルカードをランダムに1枚手札に加える。
△△
10/1/1 ニュートラル
守護
ファンファーレ 相手の手札の中で元々のコスト最大のカード(「△△」を除く、複数あればランダム)と同名のカード1枚を自分の手札に加え、そのコストを0にする。
ヴァンプ
5コス 1/1
ファンファーレ 復讐状態でなければ自分のリーダーの体力が10になるようにダメージを与え、与えたダメージだけこのフォロワーを+1/+1する。復讐状態であれば体力が10になるように回復する。
みたいな、より復讐に入りやすくするカードがほしいです。
ニュートラル5コスアミュ
相手が7コス以上を払って(エンハ込み)フォロワーがプレイされて登場した時このアミュレットを破壊する(冷凍マンモス的な)
ラスワ:最大コストの相手フォロワー1体の体力を0にする
目当て:コントロール同士の高コストメタ
とくにイージス
ロイヤル コスト1 1/1 兵士
ファンファーレ : 自分の他のカード1つは「指揮官」属性を持つ。
ファンファーレで場のオルカ全てを進化させる7コスト欲しいです、あっスタッツは5/6でオナシャス!
公式からのサービス終了のお知らせですねわかります。
公式がライブラ撃つのか