シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (26)
他ゲーみたく何十時間も練習することなく手軽に勝って俺TUEEE体験するには持ってこい
スタン期からやってるけど今までで1番のクソ環境だね
ネクロドラゴン愛好家は今まで不遇だから少しくらい良いじゃんって言うけど別にネクロドラゴンがトップを取ってることが問題なんじゃない、その二つが他のリーダーを完全に潰してしまってるのが問題なんだよ
確かに冥府エルフやミッドレンジロイヤル、エイラビショ、ドロシー…とこれ以外にもいくつか環境トップを取ってきたけど他のリーダーが入る余地がないレベルではなかった
でも今回は細かく言えば所々違うけど言ってしまえばネクロは全てのアグロ、ミッドレンジ系の上位互換、ドラゴンは全てのコントロール系の上位互換なんだよ
そうなればドラゴンネクロが急増するの分かるよね?他のリーダーじゃ厳しいんだから
そこがクソって言われる原因なんだよ、リーダーが他のリーダーを潰してしまうのは流石にやりすぎ、そりゃーどんどんシャドバのプレイヤーが減っていくわけだよ
普通に楽しいです。
STDからROBまで必ず一度はトップを取っていたエルフロイヤルが初めてトップ取れそうにないのが個人的に高評価。
まあバランスは取れてないですけどね。それでもまた同じクラスがトップにいるよりは面白かったと思います。
あとはドロシーか超越かわからないギャンブルマリガンさせられることが少ないのも地味に嬉しい。
今後新パック出ても同じことが繰り返されることが予想できるのでもういいかなと、この環境というより2弾から3弾へ、3弾から4弾への変遷を見てこれから先も環境トップのリーダーが変わるだけで根本的な問題は変わらないんだろうなと想像した結果、ついていけないなという結論に達しました。
今はもうミッションをたまに消化するだけの日々。ミッション以外で対戦することは無くなり…その内ミッションすらもやらなくなりそう
どの環境も好きです。環境に文句言うのはせっかく楽しいゲームやっててストレス貯まっては勿体無いかと思ってますw
robでランプドラゴンと昆布散々使いましたがtogになってからもランプと昆布使うのが多いです。
ドラゴンはまあ楽しいですね。相手にして楽しくないのは超越ぐらいです。イージスも若干。。
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アマデウス Lv.45
イージスは超越よりも対策あるから…(震え声) 私事ですがイージスがいる限り今の環境はカグヤ入りビショップしか使う気起きないです、対抗手段が無いってのがゲームしてて一番面白くないので。 次のカード追加でニュートラルに対策くれないかなぁ
荒れるからそういう事言うのやめような
で、次弾以降でドラネクまた放置されてネガるんでしょ?
ドラゴン無双してる相手にネフティスでトラウマタイズさせるの楽しいです
ライブラなんざ元から対秘術戦で立ち回りを心得てるわ
ドラゴンとネクロ使ってる身としては相手がドラゴンとネクロじゃなければすごく楽しいです!
まさに神環境ですよ!
楽な環境だよね。
正直調整放棄したようなカードばっかでなかばあきれてますけど・・・
ヴァンパイアは復讐ヴァンプがまともに組めるようになったのでうれしいっす!
テンプレデッキばっか使ってるアタマ悪いやつほど文句多い。
アタマ悪くてもテンプレデッキと運でそこそこどうにかなるから、バカにも人気なのに。
ガチのゲームバランスになったら一勝もできなくなるぞ?
だいたいゲームの性質上、半分は負け組なんだから、文句は出るもの、耳にいれる必要なし。
強靭!無敵!!最強!!!なプレイが出来るのは楽しいです。
対戦相手のことなんざ考えてねぇ!勝てばよかろうなのだァ!!
そのドラゴンに無双されることもあるだろうに
ドラゴンはアグロ系苦手と言っても、アグネク並みの火力がないと太刀打ちできないから、あんまり好きじゃないです。シンプルな環境だとは思いますけどね。
ランク上げやマスターポイント稼ぎならいい環境ですがそれらに興味ない人には飽きてしまう環境でしょうね
とくにネタデッキやニッチなデッキ使いには厳しい環境です
2強にメタはれるようになってようやく稼げるようになった。でも…やっぱり糞環境。無理、生理的に無理。糞みたいな理不尽ムーブの押しつけ合い。もとの運ゲーから運要素を取り除いてく過程が面白いのに、思考を放棄したドラネク勢が環境をジャンケンに変えていく。
先行、後攻、ジャンケンぽん
…後攻
お前に負けるなら悔いはないさ…
ネクロもドラゴンも動きが固定された人が多いのでかなりメタれるようになって来ましたね。
無理なリーダーも居ますが。
同じ相手が多ければn数を稼ぎやすいので楽しいかはともかく研究には持ってこいですね。
「次段を完全に考慮しない(そんなものは来ないんだ)」
という前提ならまあ、割と楽しめます。
考慮するなら?
正直嫌な予感しかしないけどまあ頑張って運営・・・。
自分はあまり好きな環境ではないですけど批判するほど嫌いではないです。
強いデッキも前環境のロイヤルみたく一つだけではないですし。
楽しいですね
カードパワー云々ではなく、ドローソースが増えてきたこととそれを生かす機会の増加のおかげで
コンボが貧相で強カードの押し付け合いになる点は残念ですが
初期手札もっと多くてもいいと思うんですがね
批判してる人は
スタン落ちとかで無理やり環境変えたとしても
批判してそうだからなぁ
私は環境に合わず
相も変わらず超越使ってるけど
今の環境自体は好き
バランスがそんなに悪くないが、ネタデッキは完全に死んだ。
超越がいないってだけで良環境だと思える不思議
強いデッキも作って使ってみたのですがミラーばっかりで好きなデッキ使ってるときと勝率があまり変わらないことがわかったので自己流で微調整を続けてきたデッキでいいやという結論に落ち着きました。
答えが出たらすっきりして今はけっこう楽しめています。
長くランクで愛用してた冥府ロイヤルがライブラグリムニルで完全に死んだのがなんとも
とは言え、新カード追加でそれなりにランクで戦える面白いデッキが複数作れたのでまあ満足
まあそこは(が)シャドウバースのゲーム性な気もしますけどね…
これがシャドバのゲーム性と認めたくない…