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土使いに質問ー錬金術の代償
最近の環境と騒乱後環境を考えると「錬金術の代償」は入らないのではと思うのですが、どうでしょうか?
グリームニルの存在を考えるとアグロは減りそうなのと、ドラゴンのアイラだけメタるために錬金術の代償に枠を割くのは他への勝率を下げる要因ではないでしょうか?
実際に錬金術の代償の枚数を減らした方などの考察を聞かせてください。
見切れはサタンです。
これまでの回答一覧 (10)
仮想敵のあるなしもそうですが、個人的にはゲームの流れを意識して錬金術の代償は二枚挿しています。
というのも、6,7ターン目あたりには盤面を取れる強力な秘術効果をひたすら使っていくのが理想的なので、
・5ターン目までに土の印を最低二つは置いておきたい
・進化権が解放される4,5ターン目はレヴィを使いたい
・ランプドラゴンが苦手なのでアイラは通したくない
などを考え、3ターン目に代償を置く動き自体は悪くないと思いました。
ミッドレンジ風の秘術が流行った場合でも、中盤以降の印の消費量によってはやはり採用されると思います。
騒乱後どうなるかは断言できませんが、特にヴァンプの3ターン目ミニゴブは普通に多そうなので、使いやすい印が増えない限りは選択肢に入り続けるのかなと思います。
炎熱雄大33を変え、炎熱雄大代償2ずつで回してました。
虹不採用型なので炎熱は元から4枚くらい欲しかったことと、
ランプに不利すぎかつランプ流行してたので少しでもアイラを消したく採用になりましたが、対ドラゴンへの勝率は目に見えてあがりかつ他のも下がってはなかったので個人的にはアリです
私のデッキが対超越意識してジュエゴ入れてたからってのもあるかもしれません。6tジュエゴ決める上で虹で返されない土というのは大事でした
それで来季ですが、まずアイラは結構姿を消しそうですね。水巫女とグリームニルが登場したので、ppブースト枠、3コス枠、どちらも取られてしまいそうです。
代わりに、ミッドレンジネクロがそこそこ増えそうなこと。高級人参ことウロボロス採用型が増えそうなこと、反対に超越が減りそうなことを考えると、代償2〜0の間で様子を見るのがいいのかなと思われます。
今までよりは重要度減りそうだけど環境次第という感じ。土自体コントロール型は辛くなりそうですし、クラウォさんとかがアップを始めてそうですね
今の環境でしたら
ロイヤルはアグロ兵士構成なので後半でも腐らない気がする
ロイヤル狩るためにネクロも増えてるからまあ環境的にはありかなあ
個人的にはノノのほうが全く刺さらなくなった気がする
アルベールには3守護はまったく役にたたない
主さんも外してますね… ちょっと主旨外れてすみません
負けまくってるのでw
次環境ですがラスワが悪さすると必要になるかもしれませんが
そんなにラスワ増えてないですしねえ
次回は自分も外そうと思ったら代替えがない…
3コス土印…初級錬金実験 4コス…錬金工房
うーん天輪のゴーレム入れるとなるともう少し土印増やさないと
いけないくなると入れざる得ないて感じです
クラフトウォーロックも視野にいれないとダメかなあ…
減らしたと言うか、最初から考慮に入れてませんでした。ドラゴンは確定除去を握り、疾走されない程度の守護を展開する以外の対策は無いと思ってましたし、ネクロは従者から出て来るリッチが雷撃で丁度倒せるので、コスト同じでドローも期待できるこっちの方が良いよなーって。私のは序盤からフォロワー展開するタイプなので割るのは楽でしたし。よろめくは無視です。適当なの置いて運ゲーさせれば、よろめくアサシンもあまり恐くないです
体力2以下を消滅は使い辛い効果ですが、
意外と使える場面は多いです。
序盤に使うのがメインですが、
終盤、微妙に生き残った大物を消すのに使えます。
今期だとガデゴで受け止めた白狼を消してくれたり、
地味に生き残ったモッさんを消してくれたり、
こちらの小物で削った大物を消したり、
微妙に使えます。
TOGで、消滅させたいフォロワーは増えますし、
手札においていても巨兵の餌にできるので、
使い道はさらに広がると思います。
……という風に私は考えております。
参考にしていただければ幸いです( ´ω`)ウフフ…
ネクロのリッチ出します君を消滅させたり、ユニコや半端な体力のフォロワーを消したり。
何より序盤に役に立つ。
実際にはその環境になってみないとわからないですが、十分に仕事はしてくれると思いますよ。
少なくともクレイゴーレム出されるよりかは良いかと思います。
後半腐るようなら例のフィニッシャーさんで割ってしまえばいいので自分は変わらず3積み予定です、序盤の印確保にも割と重宝するので
私は代償入れる予定ですけどね
ゴーレムで捨てるように持っててもいいんじゃないでしょうか?
といってもメタ的に全く刺さらないなら除けると思いますが
今は入れる予定です
確かに仰る通りですね。3コスで除去のみという行動はテンポロスにも繋がりかねませんし、代わりにドワケミやレヴィを確実に持って来てくれるミニゴブを今環境で自分は採用してます。
新環境では、天輪や魔導の巨兵を採用したミッドレンジ型秘術が主として使われると思うので、枠を確保するために錬金術の代償は外される方が多くなると考えます。
最近お見かけしませんでしたね、お久しぶりです。
ランクマでドラゴンを使う時はやはりアイラもきついですか、中盤のフォロワーも結構消されたりしています。
フリマでネフネクを使う時はよろめくや従者が消されるので泣きそうです。
主に戦う相手となる自分からすると、序盤の動きではドロソのやつより、炎熱や代償の方が厳しいと感じてます。自分で使う分には弱く感じるかもしれませんが…
ただ、刺さらない相手には刺さらないですよね。土の印が足りてるなら炎熱で大丈夫なのかもしれません。