シャドウバースについて質問してみよう。
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祈りの集約
運営はこのカードをどうするつもりなのでしょうか?
STD期はこのカードを採用したコントロールビショップで
ランクマッチでも勝ち越せるデッキを作っていましが、
DRK期はあまり強化されずROB期こそと期待していたが、
神魔裁判所や狂信の偶像など噛み合わないカードばかり、
そしてToG期に実装される祈りの燭台というカードも
祈りの集約と全く噛み合わない。正直残念でなりません。
誰か私と同じようなこと思っている人いないですか?
これまでの回答一覧 (5)
力くらべ確定サーチ、8コス祈りの集約で、イージス出したターンの隙をなくすっていう人がいましたね。
そもそも祈りの集約の効果そのものが「アミュレットのカウントを進めて破壊する事でアドを稼いでいく」というビショップ本来のコンセプと噛み合ってない件について。
祈りの集約、ラストワードに祈りの集約置いてほしい…
STDから思ってたけど、ただでさえ他のデッキと比べるとプレイスピードが遅れるカウントビショにしか使われないのに、コスト6もつかってターン終了時に1個づつ出すだけって意味がわからん( ¯•ω•¯ )
全体的にカウントを進めるカードとの相性も最悪だし、正直言って何でこれをゴールドにしてるのか分からん(*థ౪థ)
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エヌちん Lv.22
RoBのコスト7でコスト2以下のカウントアミュレットを3個出すスペルの方が、コスト面で損はしてるけどすぐに出せる上に差分のコストはサーチ料って考えれるし、そっちの方が優秀って思っちゃう(´;ω;`)
ファンファーレにデメリット効果がある強力なアミュレットや、場にある限り・ターン終了時に効果発動するアミュレットがたくさん出てくればまだ使えそうなんですけどね。その上でカウントを増やすカードとか出たら軸にしたデッキなんかも組めるかもしれません。
性能自体は高いカードなので、いつか活きる……と思いたいですね。
それは考えていましたが、力比べはニュートラルですからね~。
ニュートラルでもサーチできそうですよ。
これええな メイジのスタッツ上げ以来の実用的な使い方じゃないか
ついでに言えば4コスアミュを裁判所にしておけば集約出したターンの隙も緩和できるし、イージスが顔面殴りやすくもなるので割とありかも。裁判所は考えなしに採用しても普通に使えるから無駄にはならないし
裁判所の最初の除去はファンファーレ効果なので、死の宣告の方が良いです。集約出したターンは、2コス守護を一緒に出せばリノはある程度、防げると思います。
あ、でも、イージスと力くらべ出るので、死の宣告もあまり必要ないですね。じゃ、4コスアミュレットは適当で良いと思います。
それ書いた人だけど力比べイージスに防御を依存すると返しの8Tに並べて9Tイージス進化せず(進化権ないor出し渋り)→アミュ破壊で力比べ割って顔面総攻撃、バハテミスで返すも疾走で削り負けといった事は十分考えられるので狐か宣告は置いた方が良いかなーって