シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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コキュートス実は強くない説
⇩のような昆布をたまに使うのです。 ローズさんだけでは打点が足りなくなりがちなのでサタンを入れて見たんです。 でも意外と顔を削る力がなく、ジリ貧になりがちです。 新サタンはコントロールフィニッシャーになり得るのでしょか? あともしよかったら昆布のフィニッシャー候補を教えてほしいです。
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アンリミコントロールの時間だ!
アグロリノ頃しビショと不完全最速蓋ドロシーによりアグロと蓋の減ったアンリミテッド 稀に見る低速環境 既にランプが頭角をあらわしている! コントロールのお時間です というわけでアンリミコントロールのデッキ下さい 別に案だけでも良い なんか8点AOEのお陰で昆布が割と行けてるとかいう話あんだけどマジ? 使用者おりゅ?
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ティル軸AFネメ
今回はワイの試作段階レシピを評価しておくんなまし プランとしては、序盤アグロ気味に動きつつ、最後はティルからプライムやらレディアントを出してフィニッシュする感じ 2積みアレルギーの人からしたら有り得ないかも知れないが、複数種のAFを埋めることが目的なので、敢えて3積みにしていないことを理解してほしい よろしくオナシャス!
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唯一神ン・ゴゴー以外に神など存在しない
シャドバの神などと自称するのはン・ゴゴー様に対する冒涜である 潮時神を崇めよ 潮時により人類に幸福を
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ワイが今月運営に送った文
Shadowverse運営事務局 様 以前から私が送らせていただいている内容ではございますが直近のJCG等の試合で「メジャーなデッキ同士のマッチでは運営さんが提示している数字よりも高い確率で先攻のプレイヤーが勝っている」というデータが得られました。具体的な数字といたしましては直近のJCG OPEN8 VOl.7~10の決勝トーナメントで同クラスの同タイプの同士のデッキが戦った場合先攻の勝率が約60%、マナリアウィッチ同士の場合に至っては約70%が先攻の勝利という結果でした。この原因といたしましては「キーカードを先に出したもん勝ち」という結果であると考えております。そこで後攻のプレイヤーが得られる恩恵を次のように選択制にしては如何でしょうか。 1.EPを3つ(従来通り) 2.特定の1ターン、最大PPを+1して行動ができる 3.最大HPを25 挙げたのは一例ですがマッチングによっては後攻が絶望的に不利ということが多々あるのでこういったシステムを取り入れれば先攻後攻問題が解消されると考えられます。 次回の提言書は二月の中旬を予定しております。
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QAマン!新しいJCG結果よー!
ナーフ後3回目ローテーション 1位アグロエルフ&マナリアウィッチ 2位ミッドレンジネクロ&秘術ウィッチ 3位ミッドレンジネクロ&マナリアウィッチ 3位アグロエルフ&ミッドレンジロイヤル 他の決勝トーナメント進出クラスだったりレシピとかは https://sv.j-cg.com/compe/view/tour/1423#Group1 ↑のプレイヤー名でクラス、更にクラスアイコン選択でレシピ(ポータルに飛ぶ) 感想どうぞ
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テーエンオオトカゲ
はじめまして、今日からお世話になる炎竜の使役者です。初心者ですが潮時しないように頑張ります(><) 今の環境はドロシー都市ビショヘクターが流行り、それらに有利がつくとされるテーエンオオトカゲが流行るといった予想がありますが、実際のテーエン使いはこれらのデッキに対して有利と感じるでしょうか? またテーエンオオトカゲ自体にも興味あるのでレシピを教えて下さい
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ネクロ使いの人に聞きたい
幕開け採用ってスタンダードなんかな? たまにネクロで幕開け見るけどあれ入れるスロットってあるの?特にアーカス着地後とか確実に腐るし 採用してる人はどうやってスロット作ってるか知りたい
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追記
ネクロ落ち目だけどもケルベロスが強いからナーフしますとかウィッチ見ないけどドロシーはナーフとか見たことありませんよね? 実際にイージスはモルより1コスト高いだけであの能力ですがナーフされていません つまり運営はデッキ単位でカードの調整を行っていることは明白なんですね 私の言う「普通」とは運営の意向に違えないし、運営がそんなに憎ければ他のゲームをした方が自分のためですよ
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アンリミでそこそこ勝てるコンシードデッキができたので見て欲しい。
結構環境に刺さる地雷デッキを作れた気がするんだけど、どうでしょう? テーマはドロシーと流行りのビショが狩れて他の環境デッキにも一応勝てるコンシード。 基本の勝ち筋はサタンをアクセラさせながら黄金都市で高速ドローし、aoeや除去、回復でいなし、詰まった時は新たなる運命でサタンカードを引いて解決しながら相手がリソースを切らせる迄コンシードするという益体も無いデッキです。 一応、コンシードが対応できない類の超越やスパルタにはメイジと疾走札で、セラフには炎帝と天握をお祈りしながらドロー加速と運ゲーながらも、苦手なデッキに対しても勝ち筋()が用意されています。 このデッキのテーマ(一応どんなデッキにも勝てるコンシード)を崩さない範囲での改良案と、ほかにコンシード使ってる人は、クラスとか、どんな構築とかおすすめがあれば是非教えて下さい。