シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
逆に何の問題があるんです?
今までのナーフだって一強二強環境の構成や盤面全否定とかが理由だけどそれらは究極的にはゲームつまらなくしているからナーフされたのだから普通にありでしょう
ただ、上記のものは勝率使用率など明確に問題があるからナーフされているのでそれらのカードへの調整・ナーフは慎重に行うべきだとは思いますが
最近イージスや超越に関する質問でつまらないからナーフはだめ、論理的な理由をかけとかいう意見をよくみますが(超越やイージスをつまらないと感じる人と好きで使っている人の割合とかは置いておいて)つまらないからナーフというのはダメなんでしょうか?
僕はゲームである以上つまらないからナーフというのは十分理由になると思いますし勝率が高いからナーフとか環境に蓋をするからナーフというのも根底にはいろんなクラスやデッキを使って楽しみたいというのがあるからであって例え一強デッキがあったところでナーフしなければならない論理的な理由、というのはないと思います