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シャドウバースの回答詳細

超越は特に全コントロール否定やからねミッドレンジも食ってるとも聞くしさ、つまらないというよりは本来の想定していたリーサルターンより短くなってるでナーフ出来るし
イージスは難しいところ現状ビショップでちゃんと使えるフィニッシャーロイアルでいうアルベールだよセラフもあるやんとかいうひともいるだろうけどメタられたら一瞬で終わる。もう少しカードプールが広がってビショップに序盤の除去ばっかりしか切らない状況からガンガンフォロワーが出て来るとするなら弱くしてもいい。
現状触るなら超越だけかな本来のコントロールだけ(ミッドレンジで事故ってるならしょうがないとしても)に強く出れるカードに再調整してくれればいいよ
あとつまらんからナーフするのであれば我が儘通せばナーフされると勘違いする奴増えるだけだぞ

Q:つまらないからナーフはダメなのか?

最近イージスや超越に関する質問でつまらないからナーフはだめ、論理的な理由をかけとかいう意見をよくみますが(超越やイージスをつまらないと感じる人と好きで使っている人の割合とかは置いておいて)つまらないからナーフというのはダメなんでしょうか?
僕はゲームである以上つまらないからナーフというのは十分理由になると思いますし勝率が高いからナーフとか環境に蓋をするからナーフというのも根底にはいろんなクラスやデッキを使って楽しみたいというのがあるからであって例え一強デッキがあったところでナーフしなければならない論理的な理由、というのはないと思います

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