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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

Lv69

あなたがいつ来るか実は結構期待してました…(小声)
あ、ちょっと長文になります。めんどいなら最後の三行だけでいいです。

いくつかあるツッコミどころは置いといて原初への感想を。
さっき試作したロイヤルで対戦し、私が思った感想は「絶対ロイヤル○すマン」です。
各種突進/潜伏系→殴れない/撃たれるから無力
ナーフ後火遁→「こいつのためだけに劣化竜の怒りとか入れたくない」と低採用率
ニンジャアーツ→残りどう削れば。あともし出せたとしてもあっという間に蜂の巣にされるわこれ。
一振り→同上
…もうAOEで消し飛ばそう。↓
抜刀アレキ→肝心のこいつ殴れないだろいい加減に(ry
旋風刃→凌ぎ叔父すら蜂の巣にされるのにどうしろというのですか
改めてこれは酷いです。

普段使ってる他クラスのデッキなら、
ドラゴン(ランプ)→サラブレ直火焼き。あと弾幕耐えられそうなスタッツお化け。バハのAOEや闘気での回復もある。大嫌いで入れてないけどサハ系や水巫女使えばもっと楽そう。
ビショ→はいはいテミス裁判バーサーカーソニア。はいオマエニマケルナラクイハナイサ。私は使ってませんがイージスやセラフまであるし回復も得意分野。
ウィッチ(秘術)→はい変成破砕ネズミ若レヴィ雪だるま。あといくらでも沸くガデゴくんに二発いるようじゃ怖くないわ。ついでに流石に蜂の巣にしきれない巨兵くんも添えるわね。上級ちゃんで回復も楽勝。
ネクロ→はいよろめくコンバやよろめくアサシン置いておきますねー。あら自分でよろめく倒して自壊しちゃうんですね憐れですねー。
と、こんな感じに対処できるのに。

原初や水巫女を擁護する気は毛頭ありませんが、
もう少しロイヤルが抵抗できりゃまだ評価マシだったんじゃないですかね。弱点にぶっ刺さり過ぎて可哀想。

Q:ドラゴンナーフ案 Starforged Legends

ほぼナーフは確定しているであろうドラゴンですが、
ナーフされるとすればどのカードになるでしょうか?

一例
竜の闘気 ドローが2枚から1枚に
原初の竜使い スタッツが1/5から2/3に 効果発動を7PPから7ターンに変更

できればシャドウバースにおける最強カード、
水竜神の巫女が最もナーフされるべきカードですが、
構築済みパックの書き下ろしカードなのでナーフの可能性は低いと考えています。

私はこのゲームのシステム上、神々の騒乱以降は、
「ドラゴンが最強である」と断言してきましたが、今回もそれが的中した形になりました。
回復しながらPPブーストという圧倒的な特権を持っている限り、
他のリーダーは少しでも出遅れたら勝てる要素はありません。
他リーダーに対して7割以上の勝率を出しているでしょう。
ナーフ前倉木以上の安定感です。

このゲームはドラゴンをメインに使っている人が非常に多いので、
ドラゴンをとにかく強くしてアクティブユーザーを増やしたいという意志も感じられます。Fateのスキンも一番人気のセイバーですしね。
ロイヤルにかわいいリーダースキンをよこせ。なぜ男なのか。

  • kirakira Lv.36

    コンロが完全に息していないんですよね~ 言われているように他のリーダーでは結構メタ張れますからね(勝ち越すのはなかなか難しいですが) フェイスロイヤルとか本当にロイヤル好きな人は使いたくないですからね

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