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シャドウバースの回答詳細

5/2/5守護
ラストワード:次の自分のターン開始時まで、自分のリーダーへのダメージは0になる。この効果はこのゲーム中に一度しか発動できない。


リーダー攻撃への完全耐性を1ターン限定付与するようなニュートラルを、なるべく超越に悪用されない形でデザインするのがいいかな
まあ原初やフェイロは負け越すほどでも無いし、アグロを殲滅できるような強力守護を今すぐ欲しいかと言われると別にそうでもない

Q:耐性持ちの強い守護を実装することは賛成?反対?

近頃守護が守護してくれないほどの環境になったわけですが、耐久性強い守護が欲しいですか?

考えてみたんですけど、耐性持ちとして考えると
まず、5コスに確定除去があり、さらに必殺フォロワーが増えてきたので能力により破壊されないは前提条件だと思います。

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