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シャドウバースの回答詳細

ずっとコントロール秘術使ってきたものの、新弾出る度秘術っぽさが抜けて来てたのですが、今回のは割と秘術っぽい動きが出来て嬉しい...まぁ昔よりは相変わらず薄いですが...。

そんなわけでガンハンターでちょっかい出しつつ、ガディゴ並べて、ステラや精神統一でハンド補給と冥府を引こう...と言う感じのデッキです。
正直、オズは抜いてもいいかな...と。
その代わりに老レヴィ入れた方がいいかも。

精神統一で禁忌君が割と起動してくれるようになったので、何も考えずに出しといても結構ヘイト買ってくれます。それを氷像で守ってあげて威圧かけてもOK

双璧はリノエルフにある程度メタれるので墓地も稼げてうん、美味しい!ゴレアサは好きなタイミングでチマチマ出せるのが利点。

ギガントですが、スペル多いから面白半分で入れてるだけです...どちらかといえばフィニッシャーというよりも擬似的なAoEですかね...出した事ないですが...
意地でもコントロール秘術使いたかった結果のデッキですが割といけます

Q:土の秘術の弱さよ

ただでさえ微妙な能力なのに、土の秘術の特徴的な弱点に、必ず「2枚1組」という弱点があるため、さらに安定性もありません。もう自分の頭では土の秘術のポテンシャルを開花できません。アグロではない、これぞ土の秘術という使ってて楽しいデッキをどなたか教えてください。

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