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シャドウバースの回答詳細

私は今のままで良いですね。

ユーザーの声は確かに必要ですが、それを真に受けてナーフし出すと、

ナーフ → 強いデッキが出る → ナーフ(以後ループ)

最終的にほぼ全てのカードがナーフされ、それこそユーザー離れを加速させるだけだと思います。

運営が今すべきことは既存カードをナーフしたり3ヶ月に1回の適当なカードを作ることではなくユーザーを引き付ける新たなる企画だと思います。

Q:運営のナーフ方針について

運営は「デッキの勝率」「そのデッキがどのカードに支えられているか」を見てナーフを判断しているのだと思いますが、
勝率云々ではなく、「多くのユーザーが「不快だ」と思うカード」についてナーフを検討していかないと、ユーザー離れは加速するばかりだと思います

皆さんは運営のナーフ方針についてどのようにお考えでしょう?

  • レモン Lv.9

    いや、強いデッキの強いカードは今のままでもナーフされますよね?そうではなくて、「勝率自体は高いとは言えないけどユーザーからヘイトを集めているカード」の話です 例を挙げるならカエルとかイージスとかですね

  • ティナ Lv.14

    同じだと思いますよ。結局そこら辺をナーフしても、次から次へとヘイトが移るだけなので・・・。最初からそのカードを出した時点で手遅れというのが正しいのでしょうか・・・。 私が思うにしっかりとそのカードに対して全クラスに回答策を与えないのが全ての原因でしょうね。

  • レモン Lv.9

    同じ、ということは方針うんぬんではなく「ナーフはそもそも必要ない」ということでしょうか?強力なカードへの解答策を新パックで収録していった結果が今のインフレ環境では・・・ 少なくともナーフは必要だと思います

  • ティナ Lv.14

    ナーフ自体は確かに必要だと思います。私も確かにカエルや超越は本当にナーフして欲しいくらい大っ嫌いです。ですが、ここで運営がまた方針を変え強いカードやヘイトを集めるカードをナーフし出すと、運営は完全に信用を失うと思うのです。結果『どうせナーフされるから楽しむだけ無駄。課金するだけ無駄』という思考になり人が離れていくだけだと思います。 もしその辺のカードをナーフするのであれば、しっかりとした理由がない限りナーフするべきではないです。 どんなにインフレが進もうと、対処出来ないから・つまらないから等で方針を変えるべきではないと思います。

  • レモン Lv.9

    ですので他の方の回答でも書きましたが、「なぜ不満を集めているのか」を追究して妥当だと思うならナーフでいいと思います 質問で書いた「検討」とはそういうことです 今までの運営のナーフを見るに、環境トップでないようなものは候補にすら挙がっていない気がしまして

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