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シャドウバースの回答詳細

すけ Lv11

アドバンテージで考えると損なので、使い方次第ですね。
・1コススペル
・デッキに戻す
これらのメリットを全て生かせる最強のデッキは、ズバリ「だるま軸冥府ウィッチ」ですね。冥府をデッキに戻してドローできるカードがこないかなぁと1年前から望んでいたので、待望の登場です。3積みします。

冥府ウィッチは環境に食い込めなさそうなので、Tier上位のデッキで採用を真面目に考えると、ネフティス、超越辺りですかね。
ネフティスは、モルカムラをデッキに戻す&ネフを引ける可能性が生まれるので、採用の余地は十分あります。
超越は、進化権切れレヴィやマーリンを戻してスペルブーストをする役割になると思いますが、手札が減る、序盤(手札枚数が少ない時)に使いたくないのでうーんというところです。個人的には、指輪入れるなら道筋入れます。ただ、仮に3積みするとして、1コススペル9枚での手札の回転は実戦してみないと分からないので、今後強い構築が見つかるポテンシャルはあると思います。

超越は曖昧な回答になってしまい、申し訳ありません。ただ、少なくとも見向きもされないカードではなく、研究のやりがいがある面白いカードだと思います。

Q:神秘の指輪は強いのか?

神秘の指輪が強いという意見をいくつかみたので質問です。神秘の指輪は強いと思いますか?理由もお願いします。

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