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雑にデッキに入れておいても、一裂きやブラッドウルフの打点は上がるので、カラボスの代わりの6ターン目カードとして使えるのでは?

Q:星神の伝説のレジェンドの使い道を考えてみよう その12

新しいレジェンドの公開があったので、
個人的な意見を書きつつご意見を聞きたいと思います。

●ヨルムンガンド
6コス フォロワー ヴァンパイア
5/5→7/7
・ラストワード:このバトル中、自分のリーダーは、「自分のターン中、自分がダメージを受けるたび、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ。」を持つ。


ヴァンプのレジェンド2枚目。
邪教の権化と同じく、ラストワードでのリーダー能力付与。
自傷するとエンバレという能力。
復讐でこの能力を使うと割と強力になる。
ただし、発動がラストワードでかなり手間になる。
その手間とこの能力を天秤にかけてどちらに傾くのか?
無難な期待値は1ターンに1~2ダメくらい。
最速で6ターン目以降にターン中1~2回エンバレを毎ターン撃てると考えて強いかどうかである。
……う~ん、難しい(;´・ω・`)
連続で自傷できるカードでもあればいいんだけどなぁ~……。

  • もめんとうふ Lv.60

    カラボスと違って効果は最速でも次のターンからで、効果を発揮するには自傷系のカードが必要になる。  その差を埋めるほどの能力なのか微妙な感じです(´・ω・`)

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