シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
簡単に対策できるデッキ、即ち強くないデッキ(少なくともこのゲームにおいては)なので理不尽だと感じるデッキが流行るのは仕方がないことだと思います。私も読み合いがカードゲームの醍醐味だと思っている人間なのでとても残念ですけどね…
ちなみに私はミッドレンジ秘術を使っています。除去とバーンを両立させることを意識したので流行りのニュートラルビショップ、ネフティスを狩りつつ超越とも良い勝負ができるので割とおすすめです!ただしランプドラゴン、イージスは絶対と言っていいほど勝てません…w
RAGE2日目進出経験有&前期1000位ランカーの者です。
ランクマッチなんだけどほんとに姑息な手段を使ってでも勝とうという考えの人が多すぎ。対策がほぼ黙示録しか存在しない5T(4T)獅子と虎アミュ、ランダム除去でしか倒せない潜伏軸ロイヤル、防げないバーンダメージの暴力であるアグヴ、理不尽な回復除去のランプドラ。
Tier1のデッキが数多く存在していることから良環境であると言われているものの実態はこのゲームの無能運営の「穴」を突いた戦略性の無いデッキです・。・すべてのデッキに共通する特徴は「対策のしようがないorあっても少ない」ということであり読みあいの要素を排除しています。というか読み合いがしたくないから,読み負けるのが怖いからそういったデッキを使っているんでしょうね。
さて、貴方がたは強者の受け売りではなく、ちゃんと自分で考えたデッキを使ってますか?
ランプってもう秘術には不利なのでは?
巫女、闘気、デッキによってはルシやイスラも含めた超回復。序盤のブレブレ、中盤のサラブレ、灼熱、とどめのバハムートの圧倒的除去。潤沢な手札からの怒涛のファッティ連打。アグロ、ミッドレンジ、コントロール、どれを使っても秘術で勝ち越せる気がしません…
流石に現行のアグロ秘術でランプは勝てる様な気が…ランプにガンメタされてるのかも知れませんね
アグロ秘術は水巫女がめちゃくちゃキツい
えっ私のランプアグロ秘術とか轢かれそうなんだけど…如何にしたら巫女の回復が間に合うのかな…