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Jack@ Lv36

アグロの戦術とは、そもそも「横並べで数の暴力」をすることです
なので1ターン目にぼーっとしてるか、何か置くかだけでかなり差ができることになります
それに、後で1コス余ったけど1コス出せるじゃん!というのはアグロにとって弱い動きではないです。数は力。
手札がすぐに減るのは痛いけど、手札が尽きる前に勝てばええねんというのがアグロ

2コスに取られて弱いとのことですが、その理論でいくと2コスは3コスに取られて弱い、ということも可能です
後攻だと弱い動きになるのは1コスに限らずアグロというデッキの特色です
しかし先行であるならば強いのです
例えばゴブリンを先行1tに出し、2/2/2に有利トレードをされたとしましょう
ではゴブリンがした仕事とは?
合計2点のダメージを相手に与え、フォロワーに1点のダメージを与え、さらに他のフォロワーか自分への2ダメージを肩代わりした、となります
1コスでこれだけ仕事をしてくれるわけですね
強くない?

アグロとは、いかに効率よくダメージを稼ぐかというデッキです
なのに1ターンを無駄にするだなんてとんでもない!

Q:1コスフォロワーって1ターン目に引けなかったら弱くないですか?

1コスフォロワーを入れているテンプレデッキは多くありますが、実は私はアグロ系デッキを作ったとしても1コスフォロワーをあまりデッキに入れません。
(クイックブレーダー、メイの単体ですぐ動けるものは除く)

1ターン目に出せなかったら弱い上にデッキの他のカードの枠を圧迫するし、1ターン目に引く確率をあげようとしたら3-5枚入れなければならないからです。

しかし、特に最近では、アリスが入っていようがいまいが、1コスフォロワーにクイブレなど強カードがないクラスの場合にもゴブリンやワイズマーマンを2-5枚入れる人も多くいます。私個人は1コスを2-5枚入れて試してみて、しっくりきませんでした。

1コス採用の方々、
「遅くとも1-2ターン目までに引けないと弱い上に、1ターン目に出してもすぐ2ターン目の2/2/2フォロワーに有利トレードされてしまうシビアな1コスフォロワー」を、デッキ枠に優先させたい理由を教えてください!

私個人は使用感が合わなかったのですが、1コスを採用している方の意見を聞いて「なるほど!」とプレイングの幅を広げてみたいと思っています。
よろしくお願い致します。

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