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zin Lv22

コントロール派です。といってもコントロール環境が望ましいと思うわけではなく、やはりコントロールとアグロがいい勝負って位で攻め切るか受け切るかの瀬戸際を楽しめる様な環境が理想だと思います。面白いコンボとかファンデッキのような「勝てるかどうかは置いといてこういう事をしたい」ってデッキが使うにしても使われるにしても好きなんですが、アグロ環境だとそういうデッキが魅せる前にやられちゃいますからね
対してコントロール環境で「受けが強すぎて序盤に積極的に殴る意味がない」となった場合は結局後半でパワーカード投げておしまいみたいな環境になると思いますので、バランスが大事だと思ってます

Q:アグロ派?コントロール派?

最近アグロが蔓延る時代になり、コントロールデッキが辛い環境になっていますが、皆さんはアグロとコントロールどっちのタイプが好きですか?

ちなみに私はどちらかというとコントロール系が好きでしたが、昨今は手札事故も多い上に大してコントロールもできていないので、何もできないで終わるよりは1ターン目からやれることが多い方がいいと思い、アグロヴァンプを愛用しています。

  • _ Lv.57

    ???「何事もバランスが大事!」なお長く続かない模様。

  • zin Lv.22

    パック買わせるために分かりやすい強カードを作る→やたら早期に決着をつけられるカード又は出したら勝ちクラスのフィニッシャーが出る→バランス崩壊 悲しいなぁ…

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