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Jack@ Lv36

錬金術の代償と変成の魔術さんのことも忘れないであげてください(小声)
変成はアミュ環境でもないと安定して入れられないとは思いますが、代償はネクロが台頭すれば入るのではないでしょうか
というか変身系のカードはネフティス型なら死んだ顔になるけど、ヘクターとかなら場に残るし何も問題ないのでは?

超越相手はガン並べして除去を上回る、以上。
アグロ系であれば、積極的に相手の盤面を掃除することが大事ですかね。ネクロでも除去しやすいのが多いので、序盤は守りに徹して、相手の除去が切れたと思ったタイミングでフィニッシュに賭ける
コントロール系なら、いかに自分に被害が少なく相手の除去を撃たせるか。常に自分に余裕があるようにしなければ、壊滅して負けます。ネフティス系であればネフやモルさんの出し惜しみ、ヘクター系であれば、雑魚しか並んでないけどヘクター出されたら鬱陶しい場面を作り上げて除去を撃たせる。これらが大事かと

Q:ネクロの真の天敵

ビショップはネクロの天敵だと良く言われますが、最近ネクロに本当に強いのはビショップよりウィッチだと感じています。ビショップには全体消滅カードに禁じられた儀式がありますが使いづらく、全体変身カードもないですが、ウィッチには破砕の禁呪や変異の雷撃、冬の女王の気まぐれなどネクロにとって脅威となるカードが多いです(この3枚くらいですが)。3点消滅やテミスなんて注意していれば可愛いもんだと思います。
そこで、ネクロデッキ(タイプ不問・出来れば多く)がウィッチ(特にアグロ~ミッドレンジ秘術と超越)に有利に立ち回るには、どのような構築・プレイング・カードにすれば良いと思いますか?ネクロ使いの方、アドバイスお願いします。

  • ここ Lv.48

    変性はどっちかっていうとアミュ環境より大型環境になると入りますね… 土には確定除去が入りにくいので

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