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シャドウバースの回答詳細

yuu Lv46

貴公子が消えてるのでネクロマンス的にヘクターはそれほど強くもないんですよね。

N勢がいまだに強くあるので4コスの貴公子使える余裕は全くないですし。
ウロボロスについてですが、それでも十分デメリットなしで使い続けられるので強いと思います。
ロイヤルにもネクロにも十分勝てるカードはドラゴンにはそろっていると思います。回りしだいだと思いますし。

グリームニルはとっととナーフすべきだとずっと思っていたのでやっとかよといった感じです。それでも使われそうな気がしますけどね。

個人的に言いたいのは、スノホワよりも他にあるだろーってところです。具体的には山月ウサギのお茶会とイージスですね。この二つはスノホワよりもナーフ必須だと思います。

Q:行進せよ、果ての果てまで、、、!(1強)

ナーフ内容が先程発表されました。

[トーヴ] 3、3 → 2、2 攻撃不能が削除
[昏き] 潜伏バーンダメが 進化前、進化後 ともに 5点
[ゴブリンリーダー] 3コス1、2 → 4コス 2、3
[バフォ] エンハンス効果削除、ファンファーレがヴァンプァイアフォロワーのランダムサーチに
[ウロボロス] ラストワードの3回復が削除
[スノーホワイトプリンセス] 進化後スタッツが 2、3 → 2、2
[グリームニル] エンハンス時の4点がフォロワーだけに飛ぶ
です。

個人的に1番驚いたのはウロボロスのナーフです。
無限リソースとして使われてたウロボロスは、
ビショップの法典、エルフやウイッチの変性系が
弱点でしたが、その反面
ロイヤルやネクロには大きく有利を取っていました。
今流行っている35連勝ドラゴンに
ウロボロスが入っているのも、おそらくは
ネクロ対策だと思われます。

そこでこのナーフです。

皆さんに質問です。
運営はなぜヘクターをナーフしなかったのだと
思いますか?

エボルブ期からのネクロ使いの私としては
デーモンイーターがナーフされないだけで
よかったのですが、、、

  • じーまさん Lv.19

    なるほど、、、( ˘ω˘ ) ウロは確かに回復無くても処理を強要 させられますもんね( ˘ω˘ ) スノホワはほんとに美味しくないナーフですよね、 レジェンドの威厳が( ; ; )

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