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シャドウバースの回答詳細

昔から今までずっと思ってます。
そもそも、ニュートラルレジェンドが高コストなせいでドラゴンとの相性が良過ぎるのも問題ですし、全クラス使用可能なカードが主力として出しゃばってきてるのも問題です。
ニュートラルは、専用クラスよりもコスパが悪いが弱点を補う分には役に立つ程度で済ませるべきだったと思います。
STD期は、特定のクラスにフィニッシャーが無かったせいで主力としての立場を確立できたかも知れませんが、現環境は「全てのニュートラルにフィニッシャーとしての性能を!」って感じで、シャドバの「クラス特性があるカードゲーム」を完全に殺してると思います。

Q:本来のニュートラルの在り方について

例えば・・・
エルフ「除去が弱いなぁ」
⇒「ちょっと劣るけど烈火の魔弾入れるか」
ロイヤル「回復欲しい・・・欲しくない?」
⇒「ヒーリングエンジェル採用するかぁ」
ドラゴン「杉田成分が・・・」
⇒「命を懸けた試合を始めよう」

と、各々の弱点を補うために「中立」としてあるものだと思っていました
「強○な壺」が如く、全クラスで採用されるグリームニルとか
そもそもニュートラルが強力で主役となること
さらにはクラスカードがニュートラルの補助をし出すこと

所謂「色」のあるカードゲームであってはならない事態なのではないかなぁと思っていますが、これはどうなんでしょうか?

運営の目論見がクラス間格差是正ならまだ分かりますが、結局それも広まっていますし、考えれば考えるほど意味不明です・・・

あ、これはカードバトルだからってのは一旦無しで

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