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シャドウバースの回答詳細

竜化コントロールデッキです。
竜化を置いた後1ターン2枚出しでパワーを維持し、盤面を完全制圧してからドラゴンで叩きのめすコンセプトです。

5コスト・ゴブリンプリンセス→竜化の塔
フィーナ進化→0コストミニゴブ&竜化の塔
巫女→アイボリー&竜化の塔
などで極力ロスなく竜化を起動し、

7コスト・ドラゴンプリンセス&ジークフリート
(5/5と3/3が残り、実質的に進化無しで2体除去)
9コスト・大亀&フィーナ進化
(総スタッツ12/15)
10コスト・闘気&ゴブリンプリンセス
(総スタッツ8/8、3回復、2ドロー。ゴブリンキングにも繋がり、月ターンゴブリンが残ればさらに+4/3)
などの強力ムーブに繋げていきます。

除去能力が特に優れているので5コスト以下に絞っているとはいえコントロール力はかなりのモノです。バハムートがいない現環境では、ニュートラル軸とも十分わたりあえます。

Q:GrandMasterだけど質問させろ

俺、シャドウバース強太郎。ヴァンパイアつかうと楽に勝ててつまらんから、GrandMasterに上がったあとアリスの冒険、ジンジャーなどのネタデッキを使ったらご覧のありさまだ。
僕は萎えてしまった。そこでみんなにもネタデッキを紹介していただきたい。ただし以下の条件は守ること。
1. ニュートラルに寄せてアリスでバフをかけるような構築でないこと。(クラスの特色がある程度あること)
2.勝ち筋が存在するデッキであること。
の2つだ。面白いデッキを募集してるぜ

なお、腐ってもグラマスなんで逆に質問してもいいよ。

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