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人間 Lv31

覚醒・指揮官・復讐あたりは1.5コスト相当だと前に俺の中で結論が出た。根拠は忘れたけど。

Q:クラス特性をコストに直すとどうなる?

クラス特性あるじゃないですか?
カウントダウン、ネクロマンス、手札から二枚使う、スペルブースト、秘術、覚醒、復讐、自傷。
それらをコストに直したらどうなるか?クラス間の特性を比較するとバランスがとれているのか?運営はどんな感じでバランスを考えているのか、
そもそもコストに直すのがバカらしいと思う人も居るといるだろうけど、考えていて頭ゆだってきたんで、質問します

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