シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
運営のウィッチ仕様の設計ミス以外の何物でもないので
土秘術枠とスペルブースト枠を選択してカードチョイスするとか特例対処してもいいくらいです(それでも戦えるか微妙ですが)
コストかかるのでしないでしょうけど
いきなり本題に入るが、2pickのウィッチは弱い。
何が駄目かって土の印とスペルブーストという全く違う特性のカードが混ざり合っているがためによっぽど運が良い場合を除いて特性を活かしにくい中途半端なデッキになってしまうこと。無理に印持ちのカードを集めようとした結果マナカーブがボロボロになってしまい0-5した、なんてこともあった。そして高コストのカードは大体2pickではコストに見合わない効果のカードばかりである。特に連続実験。事故要因にしかならんのじゃお前は。
以前「ウィッチで戦えるデッキが組めないのはお前が下手なだけやん」と言われたのだが、下手とか上手いとかを考慮してもウィッチで戦えるデッキを組むには他のリーダーとは比べ物にならない運が必要になることは変わらない。明らかにウィッチだけ2pickにおける全体的なカードパワーが低すぎる。
そんなウィッチを2pickでトップクラスとは言わずともそれなりに戦えるレベルにするにはどうすればいいと思いますか?「元々シナジー重視のリーダーなんだから2pickで弱いのくらい我慢しろ」とかは無しで。
その分色々と設定する必要があるので実装はされないでしょうね。してほしいですが。