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シャドウバースの回答詳細

むかーしむかし、某カードゲームには、ステイシスロックなるデッキがあってだな。
デッキ切れまで毎ターンカードを引くしかさせてもらえないなんてデッキが存在したんだ・・・

カードを引く楽しみを奪われるのは辛いが、カードを引くことしかできないってのもやっぱ辛いんよ・・・

マスターになってからはBP気にする必要無くなったからストレス無いな~。それまでは負けるとストレスがたまってた。

Q:このゲームにストレス感じる?

以下の画像をご覧下さい。これは海底都市王乙姫の部下を根元への回帰で返されてカードが引けなかった様子です。それも2ターン連続でやられ、カードゲームに於いてカードを引く楽しみを奪われるという、、なんと言いますか、、適切な表現をするのが難しいですが【過剰なストレス】ですかね、そういったものを味わいました。(しかも消えたのがヴァルフリートとルミナスメイジで余計悲しかった。)
といった愚痴から始まってしまいましたがこのゲームでちょっといらっとしてしまった経験、みなさんはありますか?

  • heppoco Lv.106

    孤島の聖域で返してグダった思い出が...

  • ダイナマイト漆黒 Lv.13

    ターボステイシスやサンドポイズが懐かしい。

  • k2@連続実験は巨匠 Lv.46

    ステイシスロック懐かしいですね! TOGでウロボロスみながらウェザーライトをなんとなく思い出してましたw アベイヤンスの大暴落とかあったなぁとか思いながら…マローアーマーって正式名なんだっけ?と本気でド忘れしてて月日が経つのは早いなと...

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