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telesu Lv22

ネクロは今後どんどん強くなっていきますよ
新しくて強力な低コストが追加されるたびにネクロも貯めやすくなりますし、なんか運営はネクロに展開力も与えたいみたいなので、そうするとさらに墓地がたまります。初期はネクロ発動が難しかったため発動した際はコストに対して非常に強力なものが許されていました。発動が相当簡単かつ1試合に何度も可能になったのにもかかわらず、運営はネクロ時の強さを変更しなかったため強くなりすぎているのです。

この点を運営が認識しない限り新弾が出るたび順調に強化されていくはずですよ

Q:ネクロのスペルって強すぎませんか・・・?

自分で使ってても相手に使われても心底思うのですが

ネクロのスペルって強すぎませんか・・・?

あ、フォロワーも強いですよね・・・

ゾンビパーティーも冥府神も相当優秀なのに、エンハンス効果まで付いてるとは性能高い・・・

死の祝福とかネクロ6の条件があるにしても2/3守護3体って・・・

祝福で何度盤面ひっくり返ったか・・・しかも出したゾンビ倒されたらまたネクロ数貯まるんですよね・・・

エルフで戦ってるとき使われると森の意思使えば良いかもしれませんが相当困ります。。。

皆さんどう突破されてるのでしょう(。。)

  • ほげほげ Lv.22

    ソルコン以外産廃って言われてた記憶が...

  • 退会したユーザー Lv.86

    そもそもゾンビパーティのエンハンス7は…3ダメージでコスト2、2/2を召還がコスト2×3を1枚でと考えるとコスト9が妥当なのに7ですからね。運営バカだからこのまま強くなるのは納得です

  • 金糸雀 Lv.44

    3ダメージ(2コスト)+ネクロ効果のない死の祝福(5コスト)=7コスト とか考えてそう。

  • つらぬい Lv.16

    ほんとこれ。ネクロマンスどう管理するかが課題でコスパはめちゃくちゃいいカードが多いのに墓地が意識外に行くことすらあるほど自動的に墓地がもりもり貯まるから単純にコスパがいいカードみたいな感じになってるんだよなぁ・・・

  • Hurry!! Lv.70

    ネクロマンス2で1コス分の働きですからね。ヘクターは例外ですが。ネクロマンス4なんてバハ期までは重かったのに…現状貴公子さえ入れておけば墓地は溜まりますからね。

  • ティダーロ Lv.16

    以前6ターンデスタ(さすがに宴使用だが)決まったことあるくらい墓地貯まりやすくなってますね

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