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シャドウバースの回答詳細

rei Lv38

超越ウィッチの存在はコントロール好きではありますが、必要悪であると考えています。
仮にコントロールが流行った場合、超越で勝てるようにしておけば環境が回ると思うので必要悪であると考えます。
ただ、個人的にミッドレンジにも結構勝ててしまうのが問題だと思うのでその辺りは改善した方がいいかなと思います。

あと願望としては、TOGではネクロが強かったのもありますが、第2の超越もしくはコントロールや超越にも勝てる超越の上位互換版ようなドラゴンが出てしまったため、環境が回りにくかったというイメージがあるのでバランス調整はしっかりして欲しいかなと思います。

メタまでとはいきませんが、コントロールにも多少勝ち筋というか超越と対戦してもいいかなと思いたくなるようなカードが欲しいと思っています。例えばミストシャーマンのニュートラル化したものが欲しいです。

Q:超越かーらーのー?

なかnなかnなかなかやるわね!
わたわたわたしの魔法にひれ伏しなさい!
と、このようにヘイトを集めやすい超越ですが、私は超越肯定派です。
やってみると必ずしも成功する訳でも無いですし、使いこなすには練習・実力も必要です。構築だって環境に合わせて細かく個性が出ます。
また、アグロ系に弱いという弱点もあります。

ですがその上で、明確なメタカードもあって良いのでは無いかと思います。
例えば、「お互いの手札を全てデッキに戻して、同じ枚数カードを引き直す」という効果を持つスペルなどがあれば、超越をがっつりメタれます。

そこで質問なのですが、
皆さんは超越ウィッチ肯定派ですか?否定派ですか?
また、メタとしてどんなカードがあれば良いと思いますか?それとも不要ですか?
意見をお聞かせください。

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