シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
こういうのでデッキパクった人と作った人とではPSに大きな差があるって言う人、間違ってないんだろうけど実際その人が自分の目で確認したのか疑問が残る。
シャドバに関して言えば序盤のロスの取り返しがつかないにもかかわらず初期手札が少ない上にドロソも無いのが引き運ゲーの原因だと思う。構築の方が事故が起こりにくいというだけでpickと同じくまずドロソ無しに選択肢になり得るカードを引いてからPSが問われるというのがシャドバだと思う
正直あまりにもプレイヤー技術が必要なくて虚しくなってきました。
以前はあったのでしょうか?
ドラゴン、ネクロでやってても来るカードを出すだけの作業
手札事故さえしなければほぼ負けない環境。
みなさんどう感じてますか?