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シャドウバースの回答詳細

ネクロ:ヘクターと骨の貴公子という2大レジェンドのおかげで見事に台頭、その裏で手帳も割と生きてて面白そう。
貴公子ナーフを希望する声が多いけど、これナーフしたらまず間違いなくドラゴン1強じゃ…と。

ドラゴン:ゼルグリムラハブ巫女ボロスイスラと強化されすぎ案件。ドラゴンが一気に台頭したのは良いと思うけど、回ればほぼ最強で多少の事故でも何とかなるのはさすがにやりすぎ。

エルフ:良い面子が追加されたけど、環境が環境というか、2トップがあれだからなかなか目立てない印象。
異形は疾走持ちになったら使います、ええ。

ロイヤル:環境に対しての噛み合わなさしかない。結局のところ安定して強いのは前環境終盤に流行ったミッドレンジにメイジ加えて少しイジったもので、新カードはまるで活きない。
ガウェインも素で突進持ちで良いくらいまるで使えない。

ヴァンプ:復讐を見事に活かし始められてる印象。ブラッドムーンみたいなのは別として、クラステーマの復讐にすることにちゃんと意義が生まれたのは良いことだと思う。

ビショ:イージスはくそ

ウィッチ:ドロシーざまぁ


どいつもこいつもドロシーで運ゲーする前環境よりはマシだと思いますが、それでもネクロドラゴンの2強の現環境も大概だと、ネクロを使いながらも思いますね。
サブ垢進めてて思いますが、1ゲーム中にプレミを2度3度とするような下手くそでも勝ててしまうデッキやクラスがあるというのは、なんだかやる気が削がれていきますね。
Masterの印象が「運の良い人」という方向に足を踏み入れているままなのは変わらないようですね。

まあ自分は、かわいいエルフのレジェンドがCV.東山奈央なだけで今弾には満足していますけれども。

Q:そろそろ一月たつんだが…感想をどうぞ(長文歓迎)

〇〇異常だ!ナーフしろ!っての出来ればなしでお願いします。

ネクロ:序盤中盤終盤で隙がない。新カードがアグロ、ミッドレンジ共に大幅採用され他のリーダーより一世代進んだカードプールと言える。

ドラゴン:中盤(?)が大幅強化。ラバブ、巫女でがっちり固めて加速出来る。レジェンド2枚が大当たりで回った時の力は他の追従を許さない。

ビショップ:環境TOPのネクロと相性が良いはずなのだが…使用率は上がらない。試合の長さが原因?最近ではサタニスト(聖杯)になる信者が微増。

ロイヤル:安定王国も苦しい現状。指揮官デッキやカエルなど試行錯誤がまだまだ続く新レジェンドが強くもなく弱くもないのが原因か?

エルフ:何度でも立ち上がるエルフも未だ上昇気流に乗れない。エリン、ジャングルは準レジェンドクラスの力は有るが…やはりリノ頼りなのか?

ヴァンプ:環境初期に最大瞬間風速を出すも一気に低下。現状は復讐軸が人気、ディーラーが奇跡の大復活。

ウィッチ:都落ち。ドロシー、超越に上積が弱い…土は強化されたが地下アイドルに新ユニットが誕生したレベルの盛り上がりである。
ジンジャー探してます。

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