シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
どうしてもテンポで勝負したいならそれを貫いていただければいいのですが、個人的な意見としてアグロネクロ相手にシンシアやティアは腐る?というか重い気がしてます。 奴ら回ってると5ターン目には体力を10近くまで削ってきてるので6ターン目にシンシア進化させてる隙はないし、1、1、5で7コス必要なティアが間に合わないのがしょっちゅうです(^o^;) (後行4ターン目、プリンセスメイジ進化からの005で出せれば強いです)
具体的な改善策ですが、まずカブトムシをグリ~~~ムニルさんに変えてはどうでしょうか? アグロネクロでは先行4ターン目に2/3を突破するのがすこし難しいです。 ゾンビパーティーとかを採用してる型もありますがスペル使わせればテンポロスさせられます
カブトムシを抜かなくても中コスト帯のカードを少し削ってもいいと思います
次にリリィをユニコに変える、というのがありますがこれはアグロネクロへの対抗を重要視するならですかね。 リリィがあればランプ等の大型フォロワーの処理も出来ますしね。一長一短です
アグロ対策ならエルフは森の意思を積んどきたいんですが、テンポは場に並べるデッキですからねぇ。同様の理由でフェアリービーストも採用しにくい。 あれアグロにぶっ刺さるんですがねぇ~(*´∀`)6ターン目に出したあとの相手の硬直は異様
…………テンポエルフはあんまり使わないのでこれ以上突っ込んだことは言えませんね(^o^;) 強いてもう1つ挙げるならリノは3積みした方がいいんじゃあ?と。エルフにおける不動のエースですから、アグロネクロにはビミョーですが遅いデッキを轢き******には必須です
自分は白銀白浪ですがアグロネクロは割りと得意ですよ!q(^-^q) ランプの方が苦手です
めっちゃ長々と失礼しました。
簡潔に纏める力が自分には足りない(´д`|||)
エルフが徐々に息を吹き返してると聞いて自分も作ってみました。
しかし最大の問題点がネクロ…4戦して全敗です泣 どれも運悪くエンシェント引けなかったのもありますし(言い訳乙)、何より貴公子とヘクターにどうしても対応できません…。
同じくエルフ使ってる方、対ネクロの場合にどんな立ち回り方をしているのかを教えて下さいm(*_ _)m
デッキの改築案も挙げてもらえると助かります。
生意気な考えながら、グリムはエンシェントいるからエルフには不要だと思ってました…; ユニコ含めこの2枚はビショップにも入るので採用の余地ありそうですね!