シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
秘術超越を除くコントロールデッキは「後半の高打点バースト」が前提になっているからでは無いでしょうか。
分かりやすそうな例ですと、ネフティスだと2478型がコントロールに近いかと思われますが「カード1枚で14点分展開」を前提にして除去寄りに動くケースが多いです。サブプランの速攻用途に再生採用する方もおられますが前提は変わりません。
「任意のタイミングでバーストダメージで勝つ」が命題であるので、コントロールではない。という見方では?