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シャドウバースの回答詳細

kma Lv12

バット無し自傷アグロヴァンプです。
このサイトのアグロヴァンプページのコメにあった体力1持ちを減らしたスタイルから発想を得て、そこからなぜか自傷方面に突っ走りましたが意外と勝てます。
一般的なアグロヴァンプよりわずかに(ほんとにわずかにです)勝率は低いですが、試合時間がさらに1~2割ほど短い(負け確までがクソ早い)のでミッション消化に有効です。
・基本的には自傷しながら攻めまくって5・6ターン目にダークジェネラルを疾走させます
・ライフの減りの早さから、6コスの使用頻度がかなり低いのでデモスト0、インプランサー1~2で十分です(今はインプ1マステマ1を試してます)
・血の取引がアグロにミスマッチに思えますが、かなり重要です。低コスト多量なので、4ターン目取引してそのターンにさらに1・2枚使用、次ターンも複数枚使用の流れが強いですし、ダクジェネ狙いと自傷もかみ合ってます
・リリエルは完全に決めかねている1枚枠です。普通にヴァンピイにしてもいいかも

Q:わりと勝てたマイナーデッキ

僕が使うデッキは力場ドロシーというマイナーなデッキです。ひたすら雪だるまを強化することを基本戦術とし、相手によってドロシーとゲイザーの一斉展開、刃によるバーストなどを使い分けて戦います。サハルシドラゴン、秘術には圧倒的不利を誇りほぼ負けますが代わりにセラフやエイラには強かったりするデッキです。
この疾走と全体除去とバハムートが闊歩する過酷な環境でも案外5割を少し越える勝率をマークでき、今日やっとmasterに上がることができました。

そこでマイナーデッキ使いの方に質問です。
RoBの環境ももう終わるのでマイナーなデッキだけど環境の穴をつき、わりと勝てたというデッキを教えてもらえないでしょうか。

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